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XMColorRGBToYUV_HD, fonction (directxmath.h)

Convertit les valeurs de couleur RVB en valeurs de couleur YUV HD.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToYUV_HD(
  [in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;

Paramètres

[in] rgb

Valeur de couleur à convertir. L’élément X est rouge, l’élément Y est vert, l’élément Z est bleu et l’élément W est alpha. Chacun a une plage comprise entre 0,0 et 1,0.

Valeur retournée

Retourne la valeur de couleur convertie dans Luma-Chrominance (YUV) alias YCbCr. L’élément X contient Luma (Y, 0,0 à 1,0), l’élément Y contient la chroma de différence bleue (-0,5 à 0,5), l’élément Z contient la chroma de différence rouge (-0,5 à 0,5) et l’élément W contient l’alpha (une copie de rgb.w).

Remarques

Convertit à l’aide d’ITU-R BT.709 W(r) = 0,2126 W(b) = 0,0722 U(max) = 0,436 V(max) = 0,615.

NoteXMColorRGBToYUV_HD est nouveau pour DirectXMath et n’est pas disponible pour XNAMath 2.x.
 

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de couleur de la bibliothèque DirectXMath

XMColorYUVToRGB_HD