Fonction XMMatrixOrthographicRH (directxmath.h)
Crée une matrice de projection orthogonale pour un système de coordonnées droitier.
Syntaxe
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixOrthographicRH(
[in] float ViewWidth,
[in] float ViewHeight,
[in] float NearZ,
[in] float FarZ
) noexcept;
Paramètres
[in] ViewWidth
Largeur du frustum au plan de découpage proche.
[in] ViewHeight
Hauteur du frustum au plan de découpage proche.
[in] NearZ
Distance jusqu’au plan de découpage proche.
[in] FarZ
Distance au plan de découpage lointain.
Valeur retournée
Retourne la matrice de projection orthogonale.
Remarques
Pour une utilisation classique, NearZ est inférieur à FarZ. Toutefois, si vous retournez ces valeurs si FarZ est inférieur à NearZ, le résultat est une mémoire tampon z inversée (également appelée « mémoire tampon z inverse ») qui peut fournir une précision à virgule flottante accrue.
NearZ et FarZ ne peuvent pas avoir la même valeur et doivent être supérieures à 0.
Tous les paramètres de XMMatrixOrthographicRH sont des distances dans l’espace de la caméra.
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h |