Fonction XMVector2TransformStream (directxmath.h)
Transforme un flux de vecteurs 2D par une matrice donnée.
Syntaxe
XMFLOAT4 *XM_CALLCONV XMVector2TransformStream(
[out] XMFLOAT4 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Paramètres
[out] pOutputStream
Adresse du premier XMFLOAT4 dans le flux de destination.
[in] OutputStride
Stride, en octets, entre les vecteurs dans le flux de destination.
[in] pInputStream
Adresse du premier XMFLOAT2 dans le flux à transformer.
[in] InputStride
Stride, en octets, entre les vecteurs dans le flux d’entrée.
[in] VectorCount
Nombre de vecteurs à transformer.
[in] M
Matrice de transformation.
Valeur retournée
Retourne l’adresse du premier XMFLOAT4 dans le flux de destination.
Notes
XMVector2TransformStream
effectue des transformations à l’aide des lignes de matrice d’entrée 0 et 1 pour la rotation et la mise à l’échelle, et de la ligne 3 pour la traduction (en supposant que la ligne 2 est 0). Le composant w du vecteur d’entrée est supposé être 0.
Le composant z du vecteur de sortie doit être ignoré et son composant w peut être non homogène (!= 1.0).
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions de transformation vectorielle 2D de la bibliothèque DirectXMath