Fonction XMVector4Transform (directxmath.h)
Transforme un vecteur 4D par une matrice.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Transform(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur 4D.
[in] M
Matrice de transformation.
Valeur retournée
Retourne le vecteur transformé.
Notes
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions de transformation vectorielle 4D de la bibliothèque DirectXMath