structure XMUBYTEN4 (directxpackedvector.h)
Vecteur 3D pour stocker des valeurs normalisées non signées sous forme d’entiers signés de 8 bits (1 octet).
Pour obtenir la liste des fonctionnalités supplémentaires, telles que les constructeurs et les opérateurs disponibles XMUBYTEN4
lors de la programmation en C++, consultez extensions XMUBYTEN4.
Syntaxe
struct XMUBYTEN4 {
union {
struct {
uint8_t x;
uint8_t y;
uint8_t z;
uint8_t w;
};
uint32_t v;
};
void XMUBYTEN4();
void XMUBYTEN4(
const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
);
XMUBYTEN4 & operator=(
const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
);
void XMUBYTEN4(
XMUBYTEN4 && unnamedParam1
);
XMUBYTEN4 & operator=(
XMUBYTEN4 && unnamedParam1
);
void XMUBYTEN4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
uint32_t Packed
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUBYTEN4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUBYTEN4 & operator=(
uint32_t Packed
) noexcept;
};
Membres
x
Valeur entière 8 bits non signée dans la plage [0, 255] décrivant la coordonnée x du vecteur.
y
Valeur entière 8 bits non signée dans la plage [0, 255] décrivant la coordonnée y du vecteur.
z
Valeur entière 8 bits non signée dans la plage [0, 255] décrivant la coordonnée z du vecteur.
w
Valeur entière 8 bits non signée dans la plage [0, 255] décrivant la coordonnée w du vecteur.
v
Entier 32 bits non signé représentant le vecteur 4D.
Constructeur par défaut pour XMUBYTEN4
Constructeur par défaut pour XMUBYTEN4
void XMUBYTEN4( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)
Constructeur pour XMUBYTEN4
Constructeur pour XMUBYTEN4
XMUBYTEN4 & operator=( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)
void XMUBYTEN4( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)
Constructeur pour XMUBYTEN4
Constructeur pour XMUBYTEN4
XMUBYTEN4 & operator=( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)
Affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMUBYTEN4 à la instance actuelle de XMUBYTEN4.
Cet opérateur affecte les données de composant vectoriel d’un instance de XMUBYTEN4 à la instance actuelle de XMUBYTEN4.
void XMUBYTEN4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMUBYTEN4
quatre uint8_t
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUBYTEN4 à partir de quatre uint8_t
arguments.
void XMUBYTEN4( uint32_t Packed) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir d’une XMUBYTEN4
uint32_t
variable contenant des données de composant dans un format packed.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUBYTEN4 à partir d’une uint32_t
variable contenant des données de composant dans un format packed.
void XMUBYTEN4( const uint8_t *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMUBYTEN4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsuint8_t
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUBYTEN4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsuint8_t
.
void XMUBYTEN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMUBYTEN4
quatre float
arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUBYTEN4 à partir de quatre float
arguments.
void XMUBYTEN4( const float *pArray) noexcept
Initialise une nouvelle instance de XMUBYTEN4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat
.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUBYTEN4 à partir d’un argument de tableau à quatre élémentsfloat
.
XMUBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept
Remarques
Les XMUBYTEN4
constructeurs qui utilisent des arguments à virgule flottante nécessitent une entrée normalisée, qui doit se trouver dans la plage de [0.0.-1.0]. Pendant l’instanciation, ces données sont multipliées par 255,0f, les résultats sont arrondis, puis attribués aux membres appropriés de XMUBYTEN4
.
XMUBYTEN4
peut être utilisé pour charger des instances de XMVECTOR à partir de valeurs normalisées, à l’aide de XMLoadUByteN4, qui divise chaque composant 255.0f, arrondit le résultat, puis affecte les composants à un XMVECTOR
instance.
XMVECTOR
les instances contenant des valeurs normalisées peuvent être stockées dans XMUBYTEN4
à l’aide de XMStoreUByteN4, qui multiplie chaque composant par 255,0f, arrondissant le résultat, avant d’affecter les valeurs aux membres appropriés XMUBYTEN4
.
Noms: Utiliser DirectX ::P ackedVector
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
En-tête | directxpackedvector.h |