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Méthode IUIAnimationPrimitiveInterpolation ::AddSinusoidal (uianimation.h)

Ajoute un segment sinusoïdal qui décrit la forme d’une courbe de transition à la fonction d’animation.

Syntaxe

HRESULT AddSinusoidal(
  [in] UINT                 dimension,
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
  [in] FLOAT                bias,
  [in] FLOAT                amplitude,
  [in] FLOAT                frequency,
  [in] FLOAT                phase
);

Paramètres

[in] dimension

Dimension dans laquelle appliquer le nouveau segment.

[in] beginOffset

Décalage de début pour le segment, où 0 correspond au début de la transition.

[in] bias

Constante de biais dans la fonction sinusoïdale.

[in] amplitude

Constante d’amplitude dans la fonction sinusoïdale.

[in] frequency

Constante de fréquence dans la fonction sinusoïdale.

[in] phase

Constante de phase dans la fonction sinusoïdale.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Défini par la fonction Y(t) = bias + amplitudesin(360frequency*t + phase), où 'sin' est le péché d’un angle spécifié en degrés (par exemple, sin(n + 360) == sin(n) pour tout nombre réel 'n').

Cette méthode échoue avec un code d’erreur de UI_E_INVALID_PRIMITIVE si l’heure de début est inférieure à 0 ou inférieure à l’heure de début d’un segment précédent.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Platform Update pour Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationPrimitiveInterpolation