Méthode IUIAnimationPrimitiveInterpolation ::AddSinusoidal (uianimation.h)
Ajoute un segment sinusoïdal qui décrit la forme d’une courbe de transition à la fonction d’animation.
Syntaxe
HRESULT AddSinusoidal(
[in] UINT dimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
[in] FLOAT bias,
[in] FLOAT amplitude,
[in] FLOAT frequency,
[in] FLOAT phase
);
Paramètres
[in] dimension
Dimension dans laquelle appliquer le nouveau segment.
[in] beginOffset
Décalage de début pour le segment, où 0 correspond au début de la transition.
[in] bias
Constante de biais dans la fonction sinusoïdale.
[in] amplitude
Constante d’amplitude dans la fonction sinusoïdale.
[in] frequency
Constante de fréquence dans la fonction sinusoïdale.
[in] phase
Constante de phase dans la fonction sinusoïdale.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Défini par la fonction Y(t) = bias + amplitudesin(360frequency*t + phase), où 'sin' est le péché d’un angle spécifié en degrés (par exemple, sin(n + 360) == sin(n) pour tout nombre réel 'n').
Cette méthode échoue avec un code d’erreur de UI_E_INVALID_PRIMITIVE si l’heure de début est inférieure à 0 ou inférieure à l’heure de début d’un segment précédent.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Platform Update pour Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |