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Méthode IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateCubicVectorTransition (uianimation.h)

Crée une transition de vecteur cubique pour chaque dimension spécifiée.

Syntaxe

HRESULT CreateCubicVectorTransition(
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS    duration,
  [in]  const DOUBLE            *finalValue,
  [in]  const DOUBLE            *finalVelocity,
  [in]  UINT                    cDimension,
  [out] IUIAnimationTransition2 **transition
);

Paramètres

[in] duration

Durée de la transition.

[in] finalValue

Vecteur (de taille cDimension) qui contient les valeurs finales de la variable d’animation à la fin de la transition.

[in] finalVelocity

Vecteur (de taille cDimension) qui contient les vitesses finales (en unités par seconde) de la variable d’animation à la fin de la transition.

[in] cDimension

Nombre de dimensions à appliquer à la transition. Ce paramètre spécifie le nombre de valeurs répertoriées dans finalValue et finalVelocity.

[out] transition

Nouvelle transition cubique.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Pendant une transition cubique, la valeur de la variable d’animation passe de sa valeur initiale à la valeur finalValue au cours de la durée de la transition, se terminant à finalVelocity.

La figure suivante montre l’effet sur une variable d’animation au fil du temps au cours d’une transition cubique.

Diagramme montrant une transition cubique

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationTransition2

IUIAnimationTransitionLibrary2