Méthode IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateCubicVectorTransition (uianimation.h)
Crée une transition de vecteur cubique pour chaque dimension spécifiée.
Syntaxe
HRESULT CreateCubicVectorTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS duration,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] const DOUBLE *finalVelocity,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Paramètres
[in] duration
Durée de la transition.
[in] finalValue
Vecteur (de taille cDimension) qui contient les valeurs finales de la variable d’animation à la fin de la transition.
[in] finalVelocity
Vecteur (de taille cDimension) qui contient les vitesses finales (en unités par seconde) de la variable d’animation à la fin de la transition.
[in] cDimension
Nombre de dimensions à appliquer à la transition. Ce paramètre spécifie le nombre de valeurs répertoriées dans finalValue et finalVelocity.
[out] transition
Nouvelle transition cubique.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Pendant une transition cubique, la valeur de la variable d’animation passe de sa valeur initiale à la valeur finalValue au cours de la durée de la transition, se terminant à finalVelocity.
La figure suivante montre l’effet sur une variable d’animation au fil du temps au cours d’une transition cubique.
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |