Méthode IUIAnimationTransitionLibrary2 ::CreateDiscreteVectorTransition (uianimation.h)
Crée une transition vectorielle discrète pour chaque dimension spécifiée.
Syntaxe
HRESULT CreateDiscreteVectorTransition(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS delay,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS hold,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Paramètres
[in] delay
Durée pendant laquelle retarder le basculement instantané vers la valeur finale.
[in] finalValue
Vecteur (de taille cDimension) qui contient les valeurs finales de la variable d’animation à la fin de la transition.
[in] cDimension
Nombre de dimensions à appliquer à la transition. Ce paramètre spécifie le nombre de valeurs répertoriées dans finalValue.
[in] hold
Durée de conservation de la variable à sa valeur finale.
[out] transition
Nouvelle transition discrète.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Pendant une transition discrète, la variable d’animation reste à la valeur initiale pendant un délai spécifié, bascule instantanément vers une valeur finale spécifiée et reste à cette valeur pendant une durée donnée.
La figure suivante montre la modification de la valeur au fil du temps d’une variable d’animation pendant une transition discrète.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Platform Update pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |