Partager via


Méthode IUIAnimationTransitionLibrary2 ::CreateDiscreteVectorTransition (uianimation.h)

Crée une transition vectorielle discrète pour chaque dimension spécifiée.

Syntaxe

HRESULT CreateDiscreteVectorTransition(
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS    delay,
  [in]  const DOUBLE            *finalValue,
  [in]  UINT                    cDimension,
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS    hold,
  [out] IUIAnimationTransition2 **transition
);

Paramètres

[in] delay

Durée pendant laquelle retarder le basculement instantané vers la valeur finale.

[in] finalValue

Vecteur (de taille cDimension) qui contient les valeurs finales de la variable d’animation à la fin de la transition.

[in] cDimension

Nombre de dimensions à appliquer à la transition. Ce paramètre spécifie le nombre de valeurs répertoriées dans finalValue.

[in] hold

Durée de conservation de la variable à sa valeur finale.

[out] transition

Nouvelle transition discrète.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Pendant une transition discrète, la variable d’animation reste à la valeur initiale pendant un délai spécifié, bascule instantanément vers une valeur finale spécifiée et reste à cette valeur pendant une durée donnée.

La figure suivante montre la modification de la valeur au fil du temps d’une variable d’animation pendant une transition discrète.

Diagramme montrant une transition discrète

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Platform Update pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationTransition2

IUIAnimationTransitionLibrary2