Méthode IUIAnimationTransitionLibrary2 ::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed (uianimation.h)
Crée une transition vectorielle à vitesse linéaire dans la dimension spécifiée.
Syntaxe
HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
[in] DOUBLE speed,
[in] const DOUBLE *finalValue,
[in] UINT cDimension,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Paramètres
[in] speed
Valeur absolue de la vitesse en unités/seconde.
[in] finalValue
Vecteur (de taille cDimension) qui contient les valeurs finales de la variable d’animation à la fin de la transition.
[in] cDimension
Nombre de dimensions à appliquer à la transition. Ce paramètre spécifie le nombre de valeurs répertoriées dans finalValue.
[out] transition
Nouvelle transition à vitesse linéaire.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Remarques
Pendant une transition à vitesse linéaire, la valeur de la variable d’animation change à une vitesse spécifiée. La durée de la transition est déterminée par la différence entre la valeur initiale et la valeur finale spécifiée.
La figure suivante montre la modification de la valeur au fil du temps d’une variable d’animation pendant une transition de vitesse linéaire.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |