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Méthode IUIAnimationTransitionLibrary2 ::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed (uianimation.h)

Crée une transition vectorielle à vitesse linéaire dans la dimension spécifiée.

Syntaxe

HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
  [in]  DOUBLE                  speed,
  [in]  const DOUBLE            *finalValue,
  [in]  UINT                    cDimension,
  [out] IUIAnimationTransition2 **transition
);

Paramètres

[in] speed

Valeur absolue de la vitesse en unités/seconde.

[in] finalValue

Vecteur (de taille cDimension) qui contient les valeurs finales de la variable d’animation à la fin de la transition.

[in] cDimension

Nombre de dimensions à appliquer à la transition. Ce paramètre spécifie le nombre de valeurs répertoriées dans finalValue.

[out] transition

Nouvelle transition à vitesse linéaire.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .

Remarques

Pendant une transition à vitesse linéaire, la valeur de la variable d’animation change à une vitesse spécifiée. La durée de la transition est déterminée par la différence entre la valeur initiale et la valeur finale spécifiée.

La figure suivante montre la modification de la valeur au fil du temps d’une variable d’animation pendant une transition de vitesse linéaire.

Diagramme montrant la transition linéaire à partir de la vitesse

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Voir aussi

IUIAnimationTransition2

IUIAnimationTransitionLibrary2