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Structure LAYERPLANEDESCRIPTOR (wingdi.h)

La structure LAYERPLANEDESCRIPTOR décrit le format de pixels d’une surface de dessin.

Syntaxe

typedef struct tagLAYERPLANEDESCRIPTOR {
  WORD     nSize;
  WORD     nVersion;
  DWORD    dwFlags;
  BYTE     iPixelType;
  BYTE     cColorBits;
  BYTE     cRedBits;
  BYTE     cRedShift;
  BYTE     cGreenBits;
  BYTE     cGreenShift;
  BYTE     cBlueBits;
  BYTE     cBlueShift;
  BYTE     cAlphaBits;
  BYTE     cAlphaShift;
  BYTE     cAccumBits;
  BYTE     cAccumRedBits;
  BYTE     cAccumGreenBits;
  BYTE     cAccumBlueBits;
  BYTE     cAccumAlphaBits;
  BYTE     cDepthBits;
  BYTE     cStencilBits;
  BYTE     cAuxBuffers;
  BYTE     iLayerPlane;
  BYTE     bReserved;
  COLORREF crTransparent;
} LAYERPLANEDESCRIPTOR, *PLAYERPLANEDESCRIPTOR, *LPLAYERPLANEDESCRIPTOR;

Membres

nSize

Spécifie la taille de cette structure de données. Définissez cette valeur sur sizeof(LAYERPLANEDESCRIPTOR).

nVersion

Spécifie la version de cette structure de données. Définissez cette valeur sur 1.

dwFlags

Ensemble d’indicateurs de bits qui spécifient les propriétés du plan de couche. Les propriétés ne s’excluent généralement pas mutuellement ; toute combinaison d’indicateurs de bits peut être définie, avec les exceptions indiquées. Les constantes d’indicateur de bits suivantes sont définies.

Valeur Signification
LPD_SUPPORT_OPENGL Le plan de couche prend en charge le dessin OpenGL.
LPD_SUPPORT_GDI Le plan de couche prend en charge le dessin GDI. L’implémentation actuelle d’OpenGL ne prend pas en charge cet indicateur.
LPD_DOUBLEBUFFER Le plan de couche est à double mise en mémoire tampon. Un plan de couche peut être mis en mémoire tampon double même lorsque le plan de main est mis en mémoire tampon unique et vice versa.
LPD_STEREO Le plan de couche est stéréoscopique. Un plan de couche peut être stéréoscopique même lorsque le plan main est monoscopique et vice versa.
LPD_SWAP_EXCHANGE Dans un plan de couche à double mise en mémoire tampon, l’échange de la mémoire tampon de couleur échange le contenu de la mémoire tampon avant et de la mémoire tampon arrière. La mémoire tampon arrière contient ensuite le contenu de la mémoire tampon avant l’échange. Cet indicateur est un indicateur uniquement et peut ne pas être fourni par un pilote.
LPD_SWAP_COPY Dans un plan de couche à double mise en mémoire tampon, l’échange de la mémoire tampon de couleur copie le contenu de la mémoire tampon arrière vers la mémoire tampon avant. L’échange n’affecte pas le contenu de la mémoire tampon arrière. Cet indicateur est un indicateur uniquement et peut ne pas être fourni par un pilote.
LPD_TRANSPARENT Le membre crTransparent de cette structure contient une couleur transparente ou une valeur d’index qui permet aux calques sous-jacents d’afficher à travers cette couche. Tous les plans de couche, à l’exception de la couche sous-couche la plus faible, ont une couleur ou un index transparent.
LPD_SHARE_DEPTH Le plan de couche partage la mémoire tampon de profondeur avec le plan main.
LPD_SHARE_STENCIL Le plan de couche partage la mémoire tampon de gabarit avec le plan main.
LPD_SHARE_ACCUM Le plan de couche partage la mémoire tampon d’accumulation avec le plan main.

iPixelType

Spécifie le type de données de pixels. Les types suivants sont définis.

Valeur Signification
LPD_TYPE_RGBA Pixels RVBA. Chaque pixel a quatre composants : rouge, vert, bleu et alpha.
LPD_TYPE_COLORINDEX Pixels d’index de couleur. Chaque pixel utilise une valeur d’index de couleur.

cColorBits

Spécifie le nombre de bitplans de couleurs dans chaque mémoire tampon de couleurs. Pour les types de pixels RVBA, il s’agit de la taille de la mémoire tampon de couleur, à l’exclusion des plans de bits alpha. Pour les pixels d’index de couleur, il s’agit de la taille de la mémoire tampon d’index de couleur.

cRedBits

Spécifie le nombre de plans de bits rouges dans chaque mémoire tampon de couleur RVBA.

cRedShift

Spécifie le nombre de décalages pour les plans de bits rouges dans chaque mémoire tampon de couleur RVBA.

cGreenBits

Spécifie le nombre de plans de bits verts dans chaque mémoire tampon de couleur RVBA.

cGreenShift

Spécifie le nombre de décalages pour les plans de bits verts dans chaque mémoire tampon de couleur RVBA.

cBlueBits

Spécifie le nombre de plans de bits bleus dans chaque mémoire tampon de couleur RVBA.

cBlueShift

Spécifie le nombre de décalages pour les plans de bits bleus dans chaque mémoire tampon de couleur RVBA.

cAlphaBits

Spécifie le nombre de plans de bits alpha dans chaque mémoire tampon de couleur RVBA. Les plans de bits alpha ne sont pas pris en charge.

cAlphaShift

Spécifie le nombre de décalages pour les plans de bits alpha dans chaque mémoire tampon de couleur RGBA. Les plans de bits alpha ne sont pas pris en charge.

cAccumBits

Spécifie le nombre total de plans de bits dans la mémoire tampon d’accumulation.

cAccumRedBits

Spécifie le nombre de plans de bits rouges dans la mémoire tampon d’accumulation.

cAccumGreenBits

Spécifie le nombre de plans de bits verts dans la mémoire tampon d’accumulation.

cAccumBlueBits

Spécifie le nombre de plans de bits bleus dans la mémoire tampon d’accumulation.

cAccumAlphaBits

Spécifie le nombre de plans de bits alpha dans la mémoire tampon d’accumulation.

cDepthBits

Spécifie la profondeur de la mémoire tampon de profondeur (axe z).

cStencilBits

Spécifie la profondeur de la mémoire tampon de gabarit.

cAuxBuffers

Spécifie le nombre de mémoires tampons auxiliaires. Les mémoires tampons auxiliaires ne sont pas prises en charge.

iLayerPlane

bReserved

Non utilisé. Doit être zéro.

crTransparent

Lorsque l’indicateur LPD_TRANSPARENT est défini, spécifie la couleur transparente ou la valeur d’index. En règle générale, la valeur est égale à zéro.

Remarques

Notez, comme indiqué ci-dessus, que certaines propriétés de plan de couche ne sont pas prises en charge dans l’implémentation actuelle. L’implémentation est l’implémentation logicielle Microsoft GDI d’OpenGL. Les fabricants de matériel qui améliorent des parties d’OpenGL peuvent prendre en charge certaines propriétés de plan de couche non prises en charge par l’implémentation générique.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête wingdi.h

Voir aussi

OpenGL sur Windows

PIXELFORMATDESCRIPTOR

Structures

wglCreateLayerContext

wglDescribeLayerPlane

wglGetLayerPaletteEntries

wglRealizeLayerPalette

wglSetLayerPaletteEntries

wglSwapLayerBuffers