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Structures D3DX (graphiques Direct3D 11)

Cette section contient des informations sur les structures D3DX 11.

Notes

La bibliothèque utilitaire D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store.

Contenu de cette section

Rubrique Description
D3DX11_IMAGE_INFO
Note: La bibliothèque utilitaire D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store.
Fournissez éventuellement des informations aux API du chargeur de texture pour contrôler la façon dont les textures sont chargées. Une valeur de D3DX11_DEFAULT pour l’un de ces paramètres entraîne l’utilisation automatique par D3DX de la valeur du fichier source.
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO
Note: La bibliothèque utilitaire D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store.
Fournissez éventuellement des informations aux API du chargeur de texture pour contrôler la façon dont les textures sont chargées. Une valeur de D3DX11_DEFAULT pour l’un de ces paramètres entraîne l’utilisation automatique par D3DX de la valeur du fichier source.
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
Note: La bibliothèque utilitaire D3DX (D3DX 9, D3DX 10 et D3DX 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications du Windows Store.
Décrit les paramètres utilisés pour charger une texture à partir d’une autre texture.

Référence D3DX 11