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D3DXTX_VERSION

Jeton de version qui crée un remplissage de texture procédural dans les effets. Cette macro est utilisée par les fonctions D3DXFillxxxTX.

#define D3DXTX_VERSION (_Major, _Minor) (('T' << 24) | ('X' << 16) | ((_Major) << 8) | (_Minor))

Valeur renvoyée

La macro retourne le jeton de version de texture procédurale.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h

Voir aussi

Macros

D3DXFillTextureTX

D3DXFillCubeTextureTX

D3DXFillVolumeTextureTX