ID3DXBaseEffect::SetVectorArray, méthode
Définit un tableau de vecteurs.
Syntaxe
HRESULT SetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Paramètres
-
hParameter [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique. Consultez Handles (Direct3D 9).
-
pVector [in]
-
Type : const D3DXVECTOR4*
Tableau de vecteurs à virgule flottante 4D.
-
Count [in]
-
Type : UINT
Nombre de vecteurs dans le tableau.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Si les vecteurs de destination sont plus petits que les vecteurs sources, les composants supplémentaires des vecteurs sources sont ignorés.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi