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ID3DXConstantTable::GetConstant, méthode

Obtient une constante en recherchant son index.

Syntaxe

D3DXHANDLE GetConstant(
  [in] D3DXHANDLE hConstant,
  [in] UINT       Index
);

Paramètres

hConstant [in]

Type : D3DXHANDLE

Identificateur unique de la structure de données parente. Si la constante est un paramètre de niveau supérieur (il n’existe aucune structure de données parente), utilisez NULL.

Index [in]

Type : UINT

Index de base zéro de la constante.

Valeur retournée

Type : D3DXHANDLE

Retourne un identificateur unique à la constante.

Notes

Pour obtenir une constante à partir d’un tableau de constantes, utilisez ID3DXConstantTable::GetConstantElement.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Shader.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXConstantTable