ID3DXConstantTable::GetConstant, méthode
Obtient une constante en recherchant son index.
Syntaxe
D3DXHANDLE GetConstant(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Paramètres
-
hConstant [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique de la structure de données parente. Si la constante est un paramètre de niveau supérieur (il n’existe aucune structure de données parente), utilisez NULL.
-
Index [in]
-
Type : UINT
Index de base zéro de la constante.
Valeur retournée
Type : D3DXHANDLE
Retourne un identificateur unique à la constante.
Notes
Pour obtenir une constante à partir d’un tableau de constantes, utilisez ID3DXConstantTable::GetConstantElement.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
|
Voir aussi