ID3DXConstantTable::GetConstantElement, méthode
Obtient une constante à partir d’un tableau de constantes. Un tableau est constitué d’éléments.
Syntaxe
D3DXHANDLE GetConstantElement(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Paramètres
-
hConstant [in]
-
Type : D3DXHANDLE
Identificateur unique du tableau de constantes. Cette valeur n’est peut-être pas NULL.
-
Index [in]
-
Type : UINT
Index de base zéro de l’élément dans le tableau.
Valeur retournée
Type : D3DXHANDLE
Retourne un identificateur unique à la constante d’élément.
Notes
Pour obtenir une constante qui ne fait pas partie d’un tableau, utilisez ID3DXConstantTable::GetConstant ou ID3DXConstantTable::GetConstantByName.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
|
Voir aussi