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ID3DXSkinInfo::GetBoneOffsetMatrix, méthode

Obtient la matrice de décalage osseux.

Syntaxe

LPD3DXMATRIX GetBoneOffsetMatrix(
  [in] DWORD Bone
);

Paramètres

Bone [in]

Type : DWORD

Numéro osseux.

Valeur retournée

Type : LPD3DXMATRIX

Retourne un pointeur vers la matrice de décalage osseux. Ne libérez pas ce pointeur.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX9Mesh.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXSkinInfo

SetBoneOffsetMatrix

GetNumBones