ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence, méthode
Définit une valeur d’influence d’un os sur un sommet unique.
Syntaxe
HRESULT SetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in] FLOAT weight
);
Paramètres
-
boneNum [in]
-
Type : DWORD
Index de l’os. Doit être compris entre 0 et le nombre d’os.
-
influenceNum [in]
-
Type : DWORD
Index du tableau d’influence de l’os spécifié.
-
weight [in]
-
Type : FLOAT
Facteur de mélange de l’influence osseuse spécifiée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est S_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi