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fonction glGetTexEnviv

Les fonctions glGetTexEnvfv et glGetTexEnviv retournent des paramètres d’environnement de texture.

Syntaxe

void WINAPI glGetTexEnviv(
   GLenum target,
   GLenum pname,
   GLint  *params
);

Paramètres

cible

Environnement de texture. Doit être GL_TEXTURE_ENV.

pname

Nom symbolique d’un paramètre d’environnement de texture. Les valeurs suivantes sont acceptées.

Valeur Signification
GL_TEXTURE_ENV_MODE
Le paramètre params retourne le mode d’environnement de texture à valeur unique, une constante symbolique.
GL_TEXTURE_ENV_COLOR
Le paramètre params retourne quatre valeurs entières ou à virgule flottante qui sont la couleur de l’environnement de texture. Les valeurs entières, quand elles sont demandées, sont mappées linéairement à partir de la représentation à virgule flottante interne, de sorte que 1,0 est mappé à l’entier représentable le plus positif et -1,0 correspond à l’entier représentable le plus négatif.

params

Retourne les données demandées.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Codes d’erreur

Les codes d’erreur suivants peuvent être récupérés par la fonction glGetError .

Nom Signification
GL_INVALID_ENUM
target ou pname n’était pas une valeur acceptée.
GL_INVALID_OPERATION
La fonction a été appelée entre un appel à glBegin et l’appel correspondant à glEnd.

Notes

La fonction glGetTexEnv retourne in params les valeurs sélectionnées d’un environnement de texture qui a été spécifié avec glTexEnv. Le paramètre cible spécifie un environnement de texture. Actuellement, un seul environnement de texture est défini et pris en charge : GL_TEXTURE_ENV.

Le paramètre pname nomme un paramètre d’environnement de texture spécifique.

Si une erreur est générée, aucune modification n’est apportée au contenu des paramètres.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge
Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge
Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
En-tête
Gl.h
Bibliothèque
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Voir aussi

glBegin

glEnd

glTexEnv