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Acquisition de licences silencieuses

[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par le lecteur source et l’enregistreurrécepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

L’acquisition de licences silencieuses ne nécessite qu’un seul appel de méthode qui gère toutes les communications réseau avec le serveur de licences de manière asynchrone.

Ce type d’acquisition de licence est généralement utilisé comme réponse à l’utilisateur final qui tente d’accéder au contenu protégé, par exemple, en essayant de lire un fichier protégé dans une application de lecteur multimédia. Étant donné que l’acquisition de licence sans assistance obtient la licence avec un seul appel, elle ne peut pas être utilisée si une entrée supplémentaire de l’utilisateur, telle que le paiement du contenu, est requise.

Pour effectuer l’acquisition de licence sans assistance, procédez comme suit :

  1. Appelez la méthode IWMDRMLicenseManagement::AcquireLicense . Transmettez l’en-tête DRM du fichier protégé en tant que paramètre bstrHeaderData . Spécifiez les droits que vous souhaitez accorder à la licence dans le paramètre bstrActions . Enfin, définissez le paramètre dwFlags sur WMDRM_ACQUIRE_LICENSE_SILENT.
  2. Intercepter les événements pour l’interface IWMDRMLicenseManagement . Lorsque vous recevez l’événement MEWMDRMLicenseAcquisitionCompleted, case activée son code de retour en appelant la méthode IMFMediaEvent::GetStatus, qui est documentée dans la documentation Media Foundation. Si la valeur HRESULT récupérée est un code de réussite, la licence a été téléchargée avec succès et est prête à être utilisée dans le magasin de licences local.

Acquisition de licences

Utilisation du modèle d’événement Media Foundation