Acquisition de licences
Un scénario courant pour l’acquisition de licences est lorsqu’un utilisateur dispose d’un fichier Windows Media protégé et tente d’accéder au contenu pour la première fois. Étant donné que les API étendues du client DRM Windows Media sont distinctes des routines de gestion des fichiers ASF, le scénario d’acquisition de licence de base, bien qu’il soit pris en charge, nécessite plus d’appels d’API que l’utilisation du Kit de développement logiciel (SDK) au format Windows Media et du Kit de développement logiciel (SDK) Media Foundation.
Cette section explique comment utiliser les API étendues du client Drm Windows Media pour acquérir des licences stockées dans le magasin de licences local sur un ordinateur client. Il contient les rubriques suivantes.
Rubrique | Description |
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Acquisition de licences en mode silencieux | Décrit comment acquérir des licences sans intervention de l’utilisateur. |
Acquisition de licences non silencieuses | Décrit comment acquérir des licences lorsque l’intervention de l’utilisateur (par exemple, le paiement du contenu) est requise. |
Pré-remise de licence | Décrit comment extraire des licences d’un serveur de licences vers un ordinateur client. |
Création de licences localement | Décrit comment créer vos propres licences sans les télécharger à partir d’un serveur de licences et comment les stocker dans le magasin de licences local. |
Rubriques connexes