Pour utiliser un flux de script
[La fonctionnalité associée à cette page, le Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par lecteur source et enregistreur récepteur. Le lecteur source et l’enregistreur récepteur ont été optimisés pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise le lecteur source et l’enregistreur récepteur au lieu du Kit de développement logiciel (SDK) Windows Media Format 11, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
Cette section explique comment envoyer des données de script au rédacteur pour les inclure dans un fichier. Pour plus d’informations sur l’inclusion de flux de script dans les profils, consultez Configuration de types de flux arbitraires.
Chaque script se compose de deux chaînes, une chaîne de type et une chaîne d’argument .
Les données de script doivent être mises en forme avant d’être envoyées au rédacteur. Les chaînes doivent être concaténées, séparées par un caractère NULL et terminées par un caractère NULL . L’exemple suivant montre un script légitime :
U | R | L | h | t | t | p | : | / | / | w | w | w | . | a | d | a | t | u | m | . | c | o | m |
Chaque paire de commandes de script doit être écrite sous forme d’exemple dans l’enregistreur. Pour plus d’informations sur l’écriture d’exemples, consultez Pour écrire des exemples.
Lorsque le fichier ASF est lu, les commandes de script sont remises par le lecteur (ou lecteur synchrone) dans l’ordre de temps de présentation. Il incombe à l’application d’analyser les deux chaînes et de répondre à la commande de script.
Notes
Lorsque vous utilisez DRM pour chiffrer un fichier, aucune commande de script ne peut avoir une heure de présentation de 0.
Rubriques connexes