Partager via


InputScope Classe

Définition

Représente les informations relatives aux données fournies par une méthode d’entrée.

public ref class InputScope sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputScope final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputScope : DependencyObject
Public NotInheritable Class InputScope
Inherits DependencyObject
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject InputScope
Attributs

Remarques

Notes

Une méthode d’entrée (ou Éditeur de méthode d’entrée (IME)) spécifie la façon dont les données, telles que les traits du clavier, les mouvements de la souris ou la dictée vocale, sont reconnues en tant qu’entrée. Cela permet aux utilisateurs de spécifier des caractères et des symboles qui ne sont pas affichés sur leurs appareils d’entrée. Par exemple, les langues qui ont plus de graphèmes (une unité de texte affichée sous la forme d’un seul caractère) que de touches sur le clavier.

L’étendue d’entrée indique l’entrée attendue afin que l’infrastructure XAML puisse afficher un clavier tactile au format approprié (ou panneau d’entrée réversible (SIP)). L’étendue d’entrée n’effectue aucune validation et n’empêche pas l’utilisateur de fournir une entrée via un clavier matériel ou autrement.

Constructeurs

InputScope()

Initialise une nouvelle instance de la classe InputScope.

Propriétés

Dispatcher

Retourne null toujours dans une application SDK d'application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. DispatcherQueue représente une installation qui peut accéder au DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
Names

Obtient une collection d’éléments InputScopeName valides qui sont pertinents pour cet InputScope.

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à

Voir aussi