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RepositionThemeAnimation Classe

Définition

Permet d’animer un objet en cours de repositionnement.

public ref class RepositionThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RepositionThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RepositionThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class RepositionThemeAnimation
Inherits Timeline
<RepositionThemeAnimation .../>
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline RepositionThemeAnimation
Attributs

Exemples

L’exemple suivant applique un RepositionThemeAnimation à un rectangle.

<Grid>
    <Grid.Resources>
        <!-- Sets up a RepositionThemeAnimation using the FromHorizontalOffset property 
             to start the animation from the old location. -->
        <Storyboard x:Name="PointerReleasedStoryboard">
            <RepositionThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" FromHorizontalOffset="-400"/>
        </Storyboard>
    </Grid.Resources>

    <Rectangle x:Name="myRectangle" 
         HorizontalAlignment="Left" 
         Width="200" 
         Height="200" 
         Fill="Blue"
         PointerReleased="Rectangle_PointerReleased" 
/>
</Grid>
private void Rectangle_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myRectangle.Margin = new Thickness(400, 0, 0, 0);
    PointerReleasedStoryboard.Begin();            
}
void DocsCppWinRT::MainPage::Rectangle_PointerReleased(
    Windows::Foundation::IInspectable const& /* sender */,
    Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */)
{
    myRectangle().Margin({ 400, 0, 0, 0 });
    PointerReleasedStoryboard().Begin();
}
void MyPage::Rectangle_PointerReleased(Object^ sender, PointerRoutedEventArgs^ e)
{
    myRectangle->Margin = Thickness(400, 0, 0, 0);
    PointerReleasedStoryboard->Begin();
}

Remarques

Notez que la définition de la propriété Duration n’a aucun effet sur cet objet, car la durée est préconfigurée.

Constructeurs

RepositionThemeAnimation()

Initialise une nouvelle instance de la classe RepositionThemeAnimation.

Propriétés

AutoReverse

Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie est lue en sens inverse après avoir effectué une itération vers l’avant.

(Hérité de Timeline)
BeginTime

Obtient ou définit l’heure à laquelle cette chronologie doit commencer.

(Hérité de Timeline)
Dispatcher

Retourne null toujours dans une application SDK d'application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. DispatcherQueue représente une installation qui peut accéder au DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)
Duration

Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans prendre en compte les répétitions.

(Hérité de Timeline)
FillBehavior

Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement de l’animation une fois qu’elle a atteint la fin de sa période active.

(Hérité de Timeline)
FromHorizontalOffset

Obtient ou définit la distance à laquelle la cible est traduite dans le sens horizontal lorsque l’animation est active.

FromHorizontalOffsetProperty

Identifie la propriété de dépendance FromHorizontalOffset .

FromVerticalOffset

Obtient ou définit la distance à laquelle la cible est traduite dans le sens vertical lorsque l’animation est active.

FromVerticalOffsetProperty

Identifie la propriété de dépendance FromVerticalOffset .

RepeatBehavior

Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie.

(Hérité de Timeline)
SpeedRatio

Obtient ou définit le taux, par rapport à son parent, auquel le moment progresse pour cette chronologie.

(Hérité de Timeline)
TargetName

Obtient ou définit le nom de référence de l’élément de contrôle ciblé.

TargetNameProperty

Identifie la propriété de dépendance TargetName .

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

Événements

Completed

Se produit lorsque l’objet Storyboard a terminé la lecture.

(Hérité de Timeline)

S’applique à

Voir aussi