RepositionThemeAnimation Classe
Définition
Important
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Permet d’animer un objet en cours de repositionnement.
public ref class RepositionThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RepositionThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RepositionThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class RepositionThemeAnimation
Inherits Timeline
<RepositionThemeAnimation .../>
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant applique un RepositionThemeAnimation à un rectangle.
<Grid>
<Grid.Resources>
<!-- Sets up a RepositionThemeAnimation using the FromHorizontalOffset property
to start the animation from the old location. -->
<Storyboard x:Name="PointerReleasedStoryboard">
<RepositionThemeAnimation Storyboard.TargetName="myRectangle" FromHorizontalOffset="-400"/>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
<Rectangle x:Name="myRectangle"
HorizontalAlignment="Left"
Width="200"
Height="200"
Fill="Blue"
PointerReleased="Rectangle_PointerReleased"
/>
</Grid>
private void Rectangle_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myRectangle.Margin = new Thickness(400, 0, 0, 0);
PointerReleasedStoryboard.Begin();
}
void DocsCppWinRT::MainPage::Rectangle_PointerReleased(
Windows::Foundation::IInspectable const& /* sender */,
Windows::UI::Xaml::Input::PointerRoutedEventArgs const& /* e */)
{
myRectangle().Margin({ 400, 0, 0, 0 });
PointerReleasedStoryboard().Begin();
}
void MyPage::Rectangle_PointerReleased(Object^ sender, PointerRoutedEventArgs^ e)
{
myRectangle->Margin = Thickness(400, 0, 0, 0);
PointerReleasedStoryboard->Begin();
}
Remarques
Notez que la définition de la propriété Duration n’a aucun effet sur cet objet, car la durée est préconfigurée.
Constructeurs
RepositionThemeAnimation() |
Initialise une nouvelle instance de la classe RepositionThemeAnimation. |
Propriétés
AutoReverse |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie est lue en sens inverse après avoir effectué une itération vers l’avant. (Hérité de Timeline) |
BeginTime |
Obtient ou définit l’heure à laquelle cette chronologie doit commencer. (Hérité de Timeline) |
Dispatcher |
Retourne |
DispatcherQueue |
Obtient le |
Duration |
Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans prendre en compte les répétitions. (Hérité de Timeline) |
FillBehavior |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie le comportement de l’animation une fois qu’elle a atteint la fin de sa période active. (Hérité de Timeline) |
FromHorizontalOffset |
Obtient ou définit la distance à laquelle la cible est traduite dans le sens horizontal lorsque l’animation est active. |
FromHorizontalOffsetProperty |
Identifie la propriété de dépendance FromHorizontalOffset . |
FromVerticalOffset |
Obtient ou définit la distance à laquelle la cible est traduite dans le sens vertical lorsque l’animation est active. |
FromVerticalOffsetProperty |
Identifie la propriété de dépendance FromVerticalOffset . |
RepeatBehavior |
Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie. (Hérité de Timeline) |
SpeedRatio |
Obtient ou définit le taux, par rapport à son parent, auquel le moment progresse pour cette chronologie. (Hérité de Timeline) |
TargetName |
Obtient ou définit le nom de référence de l’élément de contrôle ciblé. |
TargetNameProperty |
Identifie la propriété de dépendance TargetName . |
Méthodes
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active. (Hérité de DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’un objet DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie. (Hérité de DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur ce instance DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback. (Hérité de DependencyObject) |
Événements
Completed |
Se produit lorsque l’objet Storyboard a terminé la lecture. (Hérité de Timeline) |