GLES11Ext.GlGenFramebuffersOES Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
GlGenFramebuffersOES(Int32, IntBuffer) | |
GlGenFramebuffersOES(Int32, Int32[], Int32) |
GlGenFramebuffersOES(Int32, IntBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffersOES", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenFramebuffersOES (int n, Java.Nio.IntBuffer? framebuffers);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffersOES", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenFramebuffersOES : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit
Parametri
- n
- Int32
- framebuffers
- IntBuffer
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
GlGenFramebuffersOES(Int32, Int32[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffersOES", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenFramebuffersOES (int n, int[]? framebuffers, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffersOES", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenFramebuffersOES : int * int[] * int -> unit
Parametri
- n
- Int32
- framebuffers
- Int32[]
- offset
- Int32
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.