AudioFile.Write Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean) |
Scrive un blocco di dati nel file audio. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32) |
Scrive i dati in un file audo. |
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)
Scrive un blocco di dati nel file audio.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool -> int
Parametri
- startingByte
- Int64
Byte iniziale nel file in cui verranno scritti i dati.
- buffer
- Byte[]
Buffer che contiene i dati.
- offset
- Int32
Offset all'interno del buffer in cui vengono avviati i dati da salvare.
- count
- Int32
Numero di byte da scrivere nel file.
- useCache
- Boolean
Indica se i dati devono essere memorizzati nella cache.
Restituisce
Numero di byte scritti nel flusso o -1 in caso di errore.
Commenti
Questa API scrive semplicemente byte nel file senza codifica. Usare WritePackets per scrivere con codifica.
Si applica a
Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)
Scrive i dati in un file audo.
public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache, out int errorCode);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool * -> int
Parametri
- startingByte
- Int64
- buffer
- Byte[]
- offset
- Int32
- count
- Int32
- useCache
- Boolean
- errorCode
- Int32