AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm Enumerazione
Definizione
Importante
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Enumera algoritmi di rendering audio 3D validi.
public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm =
- Ereditarietà
-
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
Campi
EqualPowerPanning | 0 | Pans the mixer bus into a stereo field. |
HRTF | 2 | Un algoritmo della funzione di trasferimento a elevato utilizzo di processori Head-Related per emulare lo spazio 3D con le cuffie. (Vedere anche SphericalHead) |
SoundField | 3 | Esegue il rendering su tutti i canali di output, ma i pesi verso un'origine. Ideale per i suoni ambientali. |
SphericalHead | 1 | Un algoritmo meglio usato per le cuffie; qualità inferiore ma minore intensità del processore rispetto a HRTF. |
StereoPassThrough | 5 | Nessuna localizzazione viene eseguita sui dati di input. |