AVAudioEngine.InputNode Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Un nodo di input, ad esempio un microfono predefinito.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual AVFoundation.AVAudioInputNode InputNode { [Foundation.Export("inputNode")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.InputNode : AVFoundation.AVAudioInputNode
Valore della proprietà
(Altre documentazioni per questo nodo sono disponibili)
Il valore può essere null
.
- Attributi
Commenti
Gli sviluppatori che accedono a questo nodo devono avere la NSMicrophoneUsageDescription
chiave per il relativo info.plist. Se questa chiave non è presente in info.plist, l'applicazione verrà immediatamente chiusa senza eccezione se lo sviluppatore tenta di accedere InputNodea .