CIVector.Create Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Create(CGAffineTransform) |
Crea un vettore da un CGAffineTransformoggetto . |
Create(CGPoint) |
Crea un oggetto CGAffineTransform che rappresenta una distanza diretta dall'origine a |
Create(CGRect) |
Crea un oggetto CGAffineTransform che archivia rispettivamente le coordinate X, la coordinata Y, l'altezza e la larghezza nelle Xproprietà , Y. Ze W . |
Create(nfloat) |
Crea un vettore con il valore specificato |
Create(nfloat, nfloat) |
Crea un vettore con i valori e |
Create(nfloat, nfloat, nfloat) |
Crea un vettore con i valori , |
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
Crea un vettore con i valori , e e |
Create(CGAffineTransform)
Crea un vettore da un CGAffineTransformoggetto .
[Foundation.Export("vectorWithCGAffineTransform:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGAffineTransform affineTransform);
static member Create : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector
Parametri
- affineTransform
- CGAffineTransform
Restituisce
- Attributi
Si applica a
Create(CGPoint)
Crea un oggetto CGAffineTransform che rappresenta una distanza diretta dall'origine a point
.
[Foundation.Export("vectorWithCGPoint:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGPoint point);
static member Create : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector
Parametri
- point
- CGPoint
Restituisce
- Attributi
Si applica a
Create(CGRect)
Crea un oggetto CGAffineTransform che archivia rispettivamente le coordinate X, la coordinata Y, l'altezza e la larghezza nelle Xproprietà , Y. Ze W .
[Foundation.Export("vectorWithCGRect:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGRect point);
static member Create : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector
Parametri
- point
- CGRect
Restituisce
- Attributi
Si applica a
Create(nfloat)
Crea un vettore con il valore specificato x
.
[Foundation.Export("vectorWithX:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x);
static member Create : nfloat -> CoreImage.CIVector
Parametri
- x
- nfloat
Restituisce
- Attributi
Si applica a
Create(nfloat, nfloat)
Create(nfloat, nfloat, nfloat)
Crea un vettore con i valori , y
e z
specificatix
.
[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Parametri
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
Restituisce
- Attributi
Si applica a
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
Crea un vettore con i valori , e e z
w
specificatix
y
.
[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:W:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z, nfloat w);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Parametri
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
- w
- nfloat
Restituisce
- Attributi