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GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData Metodo

Definizione

Overload

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

Tenta di ottenere i dati dello snapshot v100 da un oggetto NSData.

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)

[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

Parametri

data
NSData

Restituisce

Attributi

Si applica a

TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)

Tenta di ottenere i dati dello snapshot v100 da un oggetto NSData.

[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData *  -> bool

Parametri

data
NSData

NSData da cui ottenere i dati V100.

snapshotData
GCMicroGamepadSnapShotDataV100

Posizione in cui archiviare i dati dello snapshot.

Restituisce

true se è possibile recuperare i dati. In caso contrario, false.

Attributi

Commenti

Quando il valore restituito è false, snapshotData conterrà F:System.IntPtr.Zero.

Si applica a