GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData Metodo
Definizione
Importante
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Overload
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData) | |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100) |
Tenta di ottenere i dati dello snapshot v100 da un oggetto NSData. |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
Parametri
- data
- NSData
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapshotData
Restituisce
- Attributi
Si applica a
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)
Tenta di ottenere i dati dello snapshot v100 da un oggetto NSData.
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
Parametri
- data
- NSData
NSData da cui ottenere i dati V100.
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapShotDataV100
Posizione in cui archiviare i dati dello snapshot.
Restituisce
true
se è possibile recuperare i dati. In caso contrario, false
.
- Attributi
Commenti
Quando il valore restituito è false
, snapshotData
conterrà F:System.IntPtr.Zero.