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GKObstacleGraph.ConnectNodeUsingObstacles Metodo

Definizione

Overload

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D)

Aggiunge il nodo a GKGraph, connettendolo ai vicini più vicini, evitando Obstacles.

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D, GKPolygonObstacle[])

Aggiunge il nodo all'oggetto GKGraph, che lo collega ai vicini più vicini, evitando Obstacles che quelli in obstaclesToIgnore.

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D)

Aggiunge il nodo a GKGraph, connettendolo ai vicini più vicini, evitando Obstacles.

[Foundation.Export("connectNodeUsingObstacles:")]
public virtual void ConnectNodeUsingObstacles (GameplayKit.GKGraphNode2D node);
abstract member ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D -> unit
override this.ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D -> unit

Parametri

Attributi

Si applica a

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D, GKPolygonObstacle[])

Aggiunge il nodo all'oggetto GKGraph, che lo collega ai vicini più vicini, evitando Obstacles che quelli in obstaclesToIgnore.

[Foundation.Export("connectNodeUsingObstacles:ignoringObstacles:")]
public virtual void ConnectNodeUsingObstacles (GameplayKit.GKGraphNode2D node, GameplayKit.GKPolygonObstacle[] obstaclesToIgnore);
abstract member ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKPolygonObstacle[] -> unit
override this.ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKPolygonObstacle[] -> unit

Parametri

obstaclesToIgnore
GKPolygonObstacle[]
Attributi

Si applica a