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IGL10.GlMaterialfv Metodo

Definizione

Overload

GlMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)

GlMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glMaterialfv", "(II[FI)V", "GetGlMaterialfv_IIarrayFIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlMaterialfv (int face, int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glMaterialfv", "(II[FI)V", "GetGlMaterialfv_IIarrayFIHandler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlMaterialfv : int * int * single[] * int -> unit

Parametri

face
Int32
pname
Int32
params
Single[]
offset
Int32
Attributi

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Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

GlMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glMaterialfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "GetGlMaterialfv_IILjava_nio_FloatBuffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void GlMaterialfv (int face, int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glMaterialfv", "(IILjava/nio/FloatBuffer;)V", "GetGlMaterialfv_IILjava_nio_FloatBuffer_Handler:Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10Invoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member GlMaterialfv : int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Parametri

face
Int32
pname
Int32
params
FloatBuffer
Attributi

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Si applica a