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MPMusicPlayerController.PrepareToPlay Metodo

Definizione

Overload

PrepareToPlay()

Prepara il lettore per riprodurre elementi multimediali.

PrepareToPlay(Action<NSError>)

Inserisce il primo elemento nella coda nel buffer ed esegue un gestore dopo che l'elemento è stato memorizzato nel buffer.

PrepareToPlay()

Prepara il lettore per riprodurre elementi multimediali.

[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit

Implementazioni

Attributi

Si applica a

PrepareToPlay(Action<NSError>)

Inserisce il primo elemento nella coda nel buffer ed esegue un gestore dopo che l'elemento è stato memorizzato nel buffer.

[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit

Parametri

completionHandler
Action<NSError>

Un gestore da eseguire dopo il primo elemento della coda viene memorizzato nel buffer.

Attributi

Si applica a