FileBufferingWriteStream Classe
Definizione
Importante
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Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream.
public ref class FileBufferingWriteStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class FileBufferingWriteStream : System.IO.Stream
type FileBufferingWriteStream = class
inherit Stream
Public NotInheritable Class FileBufferingWriteStream
Inherits Stream
- Ereditarietà
-
FileBufferingWriteStream
Costruttori
FileBufferingWriteStream(Int32, Nullable<Int64>, Func<String>) |
Inizializza una nuova istanza di FileBufferingWriteStream. |
Proprietà
CanRead |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
CanSeek |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
CanWrite |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
Length |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
MemoryThreshold |
Quantità massima di memoria in byte da allocare prima di passare a un file su disco. |
Position |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
Metodi
DisposeAsync() |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
DrainBufferAsync(PipeWriter, CancellationToken) |
Svuota il contenuto memorizzato nel buffer in |
DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) |
Svuota il contenuto memorizzato nel buffer in |
Flush() |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
FlushAsync(CancellationToken) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
Seek(Int64, SeekOrigin) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
SetLength(Int64) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Oggetto Stream che memorizza nel buffer il contenuto da scrivere su disco. Usare DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) per scrivere contenuto memorizzato nel buffer in una destinazione Stream. |