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DebugRenderingSettings Classe

Definizione

Opzioni per le funzionalità di rendering di debug

public ref class DebugRenderingSettings
public class DebugRenderingSettings
type DebugRenderingSettings = class
Public Class DebugRenderingSettings
Ereditarietà
DebugRenderingSettings

Proprietà

CustomString

Stringa controllata dall'utente di cui viene eseguito il rendering nel frame quando il RenderCustomString flag è abilitato. Questo valore può essere usato per esempio durante il debug dell'intera latenza dall'impostazione di un valore tramite l'API fino a quando non viene visualizzato nel contenuto remoto nell'app client. In particolare, questo può codificare un contatore incrementato ogni frame e di cui viene eseguito anche il rendering come contenuto locale. La discrepanza tra questi due numeri corrisponde quindi al numero di latenza dei fotogrammi da visualizzare. Quando si tenta di impostare una stringa più lunga di 64 caratteri, si verifica un errore "Status.StringTooLong". Inoltre, la stringa deve essere costituita solo da caratteri ASCII. In caso contrario, si verifica un errore "Status.InvalidParam".

RenderCustomString

Controlla se la stringa passata come CustomString viene sottoposta a rendering nel frame.

RenderFrameCount

Controlla la sovrimpressione lato server per eseguire il rendering di un contatore dei frame.

RenderPrimitiveCount

Controlla la sovrimpressione lato server per eseguire il rendering del conteggio delle primitive.

RenderTimeStamp

Controlla se un timestamp deve essere inserito nell'immagine sottoposta a rendering. Se abilitato, il renderer inserisce un timestamp nell'immagine che corrisponde al numero frazionaria di secondi trascorsi dall'avvio del server.

RenderWireframe

Controlla se il rendering della geometria deve essere eseguito come wireframe.

Valid

Indica se l'oggetto è ancora valido.

Si applica a

Vedi anche