Plane Struct
Definizione
Importante
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Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0.
public value class Plane : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane>
public struct Plane : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane>
type Plane = struct
Public Structure Plane
Implements IEquatable(Of Plane)
- Ereditarietà
-
Plane
- Implementazioni
Costruttori
Plane(Single, Single, Single, Single) |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
Campi
A |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
B |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
C |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
D |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
Metodi
Equals(Object) |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
Equals(Plane) |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
GetHashCode() |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
IsValid() |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
Operatori
Equality(Plane, Plane) |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |
Inequality(Plane, Plane) |
Un piano nello spazio 3d descritto da 4 componenti A, B, C e D. In ARR, i piani sono definiti in forma normale standard, il che significa che una posizione 3d (x,y,z) è sul piano quando soddisfa Ax + By + C*z + D = 0. |