Texture Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Le trame rappresentano immagini che possono essere applicate alla geometria.
public ref class Texture : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Texture : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Texture = class
inherit ResourceBase
Public Class Texture
Inherits ResourceBase
- Ereditarietà
Commenti
Le trame sono non modificabili, risorse condivise, caricate tramite .RenderingConnection Il tentativo di caricare la stessa trama due volte restituirà lo stesso oggetto.
Per applicare una trama alla geometria, impostarla su un Material oggetto e assegnare il materiale a un Meshoggetto . Le trame possono essere usate anche in SkyReflectionSettings.
Proprietà
InternalId |
Usato solo per il test (Ereditato da ResourceBase) |
InteropId |
Usato solo per il test (Ereditato da ResourceBase) |
Name |
Restituisce il nome della trama. |
Type |
Tipo esatto di questa risorsa. |
Valid |
Se questa risorsa è ancora valida. |
Metodi
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Usato solo per il test (Ereditato da ResourceBase) |
Equals(Object) |
Le trame rappresentano immagini che possono essere applicate alla geometria. (Ereditato da ResourceBase) |
GetHashCode() |
Le trame rappresentano immagini che possono essere applicate alla geometria. (Ereditato da ResourceBase) |