MultiTrigger Classe
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Classe che rappresenta un elenco di proprietà e condizioni di associazione oltre a un elenco dei setter applicati quando vengono soddisfatte tutte le condizioni nell'elenco.
public ref class MultiTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
- Ereditarietà
- Attributi
Gli sviluppatori possono usare un MultiTrigger oggetto per confrontare i valori delle proprietà nel controllo che lo contiene usando Trigger oggetti o su qualsiasi proprietà associata (incluse quelle nel controllo contenitore) utilizzando BindingCondition oggetti . Questi possono essere mescolati nello stesso Conditions elenco.
L'esempio XML seguente, quando viene aggiunto a un'app Microsoft.Maui.Controls con lo spazio dei nomi del progetto corretto, crea un'interfaccia utente che suggerisce che l'utente digita in un segreto e attiva un'opzione per verificare se il segreto è corretto. Se l'utente immette "Il colore del testo è verde" e attiva la Switch posizione On
, il testo digitato dall'utente diventa Entry verde. Se il testo viene modificato in un elemento diverso dal segreto o se l'opzione viene attivata o disattivata, Off
il testo torna al colore predefinito
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
Path=IsToggled}"
Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
VerticalOptions="Center"
HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>
Multi |
Inizializza una nuova istanza di MultiTrigger. |
Binding |
Ottiene o imposta un oggetto che contiene le proprietà di destinazione delle proprietà associate che appartengono a questo BindableObjectoggetto . Si tratta di una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
Conditions |
Ottiene l'elenco delle condizioni che devono essere soddisfatte affinché vengano richiamati i setter nell'elenco Setters. |
Dispatcher |
Ottiene il dispatcher disponibile al momento della creazione di questo oggetto associabile. In caso contrario, tenta di trovare il dispatcher più vicino disponibile (probabilmente quello della finestra o dell'app). (Ereditato da BindableObject) |
Enter |
Ottiene l'elenco di oggetti TriggerAction che vengono richiamati quando si verifica la condizione di attivazione. Ignorato per la classe EventTrigger. (Ereditato da TriggerBase) |
Exit |
Ottiene l'elenco di oggetti TriggerAction che vengono richiamati quando non si verifica più la condizione di attivazione. Ignorato per la classe EventTrigger. (Ereditato da TriggerBase) |
Is |
Ottiene un valore che indica se il trigger è Sealed. (Ereditato da TriggerBase) |
Setters |
Ottiene l'elenco degli oggetti Setter che verranno applicati quando l'elenco delle condizioni nella proprietà Conditions sono tutte soddisfatte. |
Target |
Il tipo di oggetto a cui questo oggetto TriggerBase può essere associato. (Ereditato da TriggerBase) |
Apply |
Applica tutte le associazioni correnti a BindingContext. (Ereditato da BindableObject) |
Clear |
Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
Clear |
Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile, identificata dalla relativa chiave. (Ereditato da BindableObject) |
Coerce |
Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
Coerce |
Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
Get |
Restituisce il valore contenuto nella proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
Is |
Determina se esiste o meno una proprietà associabile e ha un valore impostato. (Ereditato da BindableObject) |
On |
Genera l'evento BindingContextChanged. (Ereditato da BindableObject) |
On |
Genera l'evento PropertyChanged. (Ereditato da BindableObject) |
On |
Genera l'evento PropertyChanging. (Ereditato da BindableObject) |
Remove |
Rimuove un'associazione impostata in precedenza da una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
Set |
Assegna un'associazione a una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
Set |
Imposta il valore della proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
Set |
Imposta il valore della proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
Unapply |
Rimuove tutte le associazioni correnti dal contesto corrente. (Ereditato da BindableObject) |
Binding |
Si verifica quando il valore della proprietà BindingContext cambia. (Ereditato da BindableObject) |
Property |
Si verifica quando un valore della proprietà viene modificato. (Ereditato da BindableObject) |
Property |
Si verifica quando il valore di una proprietà cambia. (Ereditato da BindableObject) |
IDynamic |
Classe che rappresenta un elenco di proprietà e condizioni di associazione oltre a un elenco dei setter applicati quando vengono soddisfatte tutte le condizioni nell'elenco. (Ereditato da BindableObject) |
Get |
Classe che rappresenta un elenco di proprietà e condizioni di associazione oltre a un elenco dei setter applicati quando vengono soddisfatte tutte le condizioni nell'elenco. |
Set |
Classe che rappresenta un elenco di proprietà e condizioni di associazione oltre a un elenco dei setter applicati quando vengono soddisfatte tutte le condizioni nell'elenco. |
Set |
Classe che rappresenta un elenco di proprietà e condizioni di associazione oltre a un elenco dei setter applicati quando vengono soddisfatte tutte le condizioni nell'elenco. |
Set |
Crea un'associazione e la applica a una proprietà. |
Set |
Crea un'associazione tra una proprietà nell'oggetto di origine e una proprietà nell'oggetto di destinazione. |
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