PinchGestureUpdatedEventArgs Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus) |
Costruisce un nuovo oggetto PinchGestureUpdatedEventArgs con i valori predefiniti. |
PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus, Double, Point) |
Costruisce un nuovo oggetto PinchGestureUpdatedEventArgs con i valori specificati. |
PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus)
- Origine:
- PinchGestureUpdatedEventArgs.cs
- Origine:
- PinchGestureUpdatedEventArgs.cs
Costruisce un nuovo oggetto PinchGestureUpdatedEventArgs con i valori predefiniti.
public:
PinchGestureUpdatedEventArgs(Microsoft::Maui::GestureStatus status);
public PinchGestureUpdatedEventArgs (Microsoft.Maui.GestureStatus status);
new Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs : Microsoft.Maui.GestureStatus -> Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs
Public Sub New (status As GestureStatus)
Parametri
- status
- GestureStatus
Il nuovo stato di movimento.
Si applica a
PinchGestureUpdatedEventArgs(GestureStatus, Double, Point)
- Origine:
- PinchGestureUpdatedEventArgs.cs
- Origine:
- PinchGestureUpdatedEventArgs.cs
Costruisce un nuovo oggetto PinchGestureUpdatedEventArgs con i valori specificati.
public:
PinchGestureUpdatedEventArgs(Microsoft::Maui::GestureStatus status, double scale, Microsoft::Maui::Graphics::Point origin);
public PinchGestureUpdatedEventArgs (Microsoft.Maui.GestureStatus status, double scale, Microsoft.Maui.Graphics.Point origin);
new Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs : Microsoft.Maui.GestureStatus * double * Microsoft.Maui.Graphics.Point -> Microsoft.Maui.Controls.PinchGestureUpdatedEventArgs
Public Sub New (status As GestureStatus, scale As Double, origin As Point)
Parametri
- status
- GestureStatus
Indica se il movimento sta per iniziare, è in corso o è terminato.
- scale
- Double
La scala corrente del movimento zoom indietro.
- origin
- Point
L'origine aggiornata del movimento zoom indietro.
Commenti
L'origine del avvicinamento delle dita è il centro del movimento di avvicinamento delle dita e cambia se l'utente converte il pizzicamento mentre si ridimensiona. Gli sviluppatori di applicazioni possono voler archiviare l'origine delle dita quando il movimento inizia e usarlo per tutte le operazioni di ridimensionamento per tale movimento.