VisualElement Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco.
public ref class VisualElement : Microsoft::Maui::Controls::NavigableElement, Microsoft::Maui::Controls::IAnimatable, Microsoft::Maui::Controls::IVisualElementController, Microsoft::Maui::IView
public class VisualElement : Microsoft.Maui.Controls.NavigableElement, Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable, Microsoft.Maui.Controls.IVisualElementController, Microsoft.Maui.IView
type VisualElement = class
inherit NavigableElement
interface IAnimatable
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IView
interface IElement
interface ITransform
Public Class VisualElement
Inherits NavigableElement
Implements IAnimatable, IView, IVisualElementController
- Ereditarietà
- Ereditarietà
- Derivato
- Implementazioni
Commenti
Classe di base per la maggior parte degli elementi sullo schermo di Microsoft.Maui.Controls. Fornisce la maggior parte delle proprietà, degli eventi e dei metodi per la presentazione di un elemento sullo schermo.
Costruttori
VisualElement() |
Inizializza una nuova istanza della classe VisualElement. |
Campi
AnchorXProperty |
Proprietà associabile per AnchorX. |
AnchorYProperty |
Proprietà associabile per AnchorY. |
BackgroundColorProperty |
Proprietà associabile per BackgroundColor. |
BackgroundProperty |
Proprietà associabile per Background. |
BehaviorsProperty |
Proprietà associabile per Behaviors. |
ClipProperty |
Proprietà associabile per Clip. |
ControlsVisualElementMapper |
Obsoleti.
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
FlowDirectionProperty |
Proprietà associabile per FlowDirection. |
HeightProperty |
Proprietà associabile per Height. |
HeightRequestProperty |
Proprietà associabile per HeightRequest. |
InputTransparentProperty |
Proprietà associabile per InputTransparent. |
IsEnabledProperty |
Proprietà associabile per IsEnabled. |
IsFocusedProperty |
Proprietà associabile per IsFocused. |
IsFocusedPropertyKey |
Proprietà associabile per IsFocused. |
IsVisibleProperty |
Proprietà associabile per IsVisible. |
MaximumHeightRequestProperty |
Proprietà associabile per MaximumHeightRequest. |
MaximumWidthRequestProperty |
Proprietà associabile per MaximumWidthRequest. |
MinimumHeightRequestProperty |
Proprietà associabile per MinimumHeightRequest. |
MinimumWidthRequestProperty |
Proprietà associabile per MinimumWidthRequest. |
NavigationProperty |
Proprietà associabile per Navigation. |
OpacityProperty |
Proprietà associabile per Opacity. |
RotationProperty |
Proprietà associabile per Rotation. |
RotationXProperty |
Proprietà associabile per RotationX. |
RotationYProperty |
Proprietà associabile per RotationY. |
ScaleProperty |
Proprietà associabile per Scale. |
ScaleXProperty |
Proprietà associabile per ScaleX. |
ScaleYProperty |
Proprietà associabile per ScaleY. |
ShadowProperty |
Proprietà associabile per Shadow. |
StyleProperty |
Proprietà associabile per Style. |
transientNamescope |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. (Ereditato da Element) |
TranslationXProperty |
Proprietà associabile per TranslationX. |
TranslationYProperty |
Proprietà associabile per TranslationY. |
TriggersProperty |
Proprietà associabile per Triggers. |
VisualProperty |
Proprietà associabile per Visual. |
WidthProperty |
Proprietà associabile per Width. |
WidthRequestProperty |
Proprietà associabile per WidthRequest. |
WindowProperty |
Proprietà associabile per Window. |
XProperty |
Proprietà associabile per X. |
YProperty |
Proprietà associabile per Y. |
ZIndexProperty |
Proprietà associabile per ZIndex. |
Proprietà
AnchorX |
Ottiene o imposta il componente X del punto centrale per qualsiasi operazione di trasformazione, rispetto ai limiti dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
AnchorY |
Ottiene o imposta il componente Y del punto centrale per qualsiasi operazione di trasformazione, rispetto ai limiti dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
AutomationId |
Ottiene o imposta un valore che consente al framework di automazione di individuare questo elemento e di interagire con esso. (Ereditato da Element) |
Background |
Ottiene o imposta l'oggetto Brush che verrà utilizzato per riempire lo sfondo di un elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
BackgroundColor |
Ottiene o imposta l'oggetto Color che riempie lo sfondo di un elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
Batched |
Ottiene un valore che indica che sono state apportate modifiche in batch per questo elemento. |
Behaviors |
Ottiene l'elenco di Behavior oggetti associati a questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura. |
BindingContext |
Ottiene o imposta un oggetto che contiene le proprietà di destinazione delle proprietà associate che appartengono a questo BindableObjectoggetto . Si tratta di una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
Bounds |
Ottiene i limiti dell'elemento in unità indipendenti dal dispositivo. |
class |
Ottiene o imposta le classi di stile per l'elemento . (Ereditato da NavigableElement) |
ClassId |
Ottiene o imposta un valore utilizzato per identificare una raccolta di elementi semanticamente simili. (Ereditato da Element) |
Clip |
Specifica l'area di ritaglio per un elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
DesiredSize |
Ottiene le dimensioni calcolate da questo elemento durante il passaggio di misurazione del processo di layout. |
DisableLayout |
Ottiene un valore che indica che il layout per questo elemento è disabilitato. |
Dispatcher |
Ottiene il dispatcher disponibile al momento della creazione di questo oggetto associabile. In caso contrario, tenta di trovare il dispatcher più vicino disponibile (probabilmente quello della finestra o dell'app). (Ereditato da BindableObject) |
EffectControlProvider |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
Effects |
Ottiene o imposta gli stili e le proprietà che verranno applicati all'elemento durante il runtime. (Ereditato da Element) |
FlowDirection |
Ottiene o imposta la direzione di flusso del layout. Si tratta di una proprietà associabile. |
Frame |
Ottiene o imposta il frame in cui si trova questo elemento sullo schermo. |
Handler |
Ottiene o imposta l'oggetto IViewHandler associato a questo elemento. |
Height |
Ottiene l'altezza corrente di questo elemento di cui è stato eseguito il rendering. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura. |
HeightRequest |
Ottiene o imposta l'override dell'altezza desiderata di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
Id |
Ottiene un valore che può essere usato per identificare in modo univoco un elemento durante l'esecuzione dell'applicazione. (Ereditato da Element) |
InputTransparent |
Ottiene o imposta un valore che indica se questo elemento risponde al hit testing durante l'interazione dell'utente. Si tratta di una proprietà associabile. |
IsEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento è abilitato nell'interfaccia utente. Si tratta di una proprietà associabile. |
IsEnabledCore |
Questo valore rappresenta il valore IsEnabled cumulativo. Tutti i tipi che eseguono l'override di questa proprietà devono richiamare anche il metodo RefreshIsEnabledProperty() se il valore cambierà. |
IsFocused |
Ottiene o imposta un valore che indica se questo elemento ha attualmente lo stato attivo. Si tratta di una proprietà associabile. |
IsInPlatformLayout |
Ottiene o imposta un valore che indica che questo elemento sta attualmente attraversando il ciclo di layout della piattaforma. |
IsLoaded |
Indica se un elemento è connesso all'albero di oggetti principale. |
IsPlatformEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento equivalente della piattaforma di questo elemento è abilitato. |
IsPlatformStateConsistent |
Ottiene o imposta un valore che indica che questo elemento è attualmente coerente con lo stato dell'elemento equivalente della piattaforma. |
IsVisible |
Ottiene o imposta un valore che determina se questo elemento sarà visibile sullo schermo e occupa spazio nei layout. Si tratta di una proprietà associabile. |
LogicalChildren |
Obsoleti.
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. (Ereditato da Element) |
MaximumHeightRequest |
Ottiene o imposta l'altezza massima richiesta dall'elemento durante il layout. Si tratta di una proprietà associabile. |
MaximumWidthRequest |
Ottiene o imposta la larghezza massima richiesta dall'elemento durante il layout. Si tratta di una proprietà associabile. |
MinimumHeightRequest |
Ottiene o imposta l'altezza minima richiesta dall'elemento durante il layout. Si tratta di una proprietà associabile. |
MinimumWidthRequest |
Ottiene o imposta la larghezza minima richiesta dall'elemento durante il layout. Si tratta di una proprietà associabile. |
Navigation |
Ottiene l'oggetto responsabile della gestione dello spostamento basato su stack. (Ereditato da NavigableElement) |
NavigationProxy |
Ottiene il cast di Navigation in un oggetto NavigationProxy. (Ereditato da NavigableElement) |
Opacity |
Ottiene o imposta il valore di opacità applicato all'elemento quando ne viene eseguito il rendering. L'intervallo di questo valore è compreso tra 0 e 1; i valori al di fuori di questo intervallo verranno impostati sul valore valido più vicino. Si tratta di una proprietà associabile. |
Parent |
Ottiene o imposta l'elemento padre Element di questo elemento. (Ereditato da Element) |
RealParent |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
Resources |
Ottiene o imposta il dizionario risorse locale. |
Rotation |
Ottiene o imposta la rotazione (in gradi) intorno all'asse Z (rotazione affine) quando viene eseguito il rendering dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
RotationX |
Ottiene o imposta la rotazione (in gradi) intorno all'asse X (rotazione prospettica) quando viene eseguito il rendering dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
RotationY |
Ottiene o imposta la rotazione (in gradi) intorno all'asse Y (rotazione prospettica) quando viene eseguito il rendering dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
Scale |
Ottiene o imposta il fattore di scala applicato all'elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
ScaleX |
Ottiene o imposta un valore di scala da applicare alla direzione X. Si tratta di una proprietà associabile. |
ScaleY |
Ottiene o imposta un valore di scala da applicare alla direzione Y. Si tratta di una proprietà associabile. |
Shadow |
Ottiene o imposta l'effetto ombreggiatura eseguito dall'elemento . Si tratta di una proprietà associabile. |
Style |
Ottiene o imposta l'oggetto univoco Style per questo elemento. (Ereditato da NavigableElement) |
StyleClass |
Ottiene o imposta le classi di stile per l'elemento . (Ereditato da NavigableElement) |
StyleId |
Ottiene o imposta un valore definito dall'utente per identificare in modo univoco l'elemento. (Ereditato da Element) |
TranslationX |
Ottiene o imposta il delta di traslazione X dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
TranslationY |
Ottiene o imposta il delta di traslazione Y dell'elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
Triggers |
Ottiene l'elenco di TriggerBase oggetti associati a questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura. |
Visual |
Ottiene o imposta un'implementazione IVisual che esegue l'override dell'aspetto visivo di un elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
Width |
Ottiene la larghezza corrente di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura. |
WidthRequest |
Ottiene o imposta l'override della larghezza desiderata di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile. |
Window |
Ottiene l'oggetto Window associato a un elemento . Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura. |
X |
Ottiene la posizione X corrente di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura. |
Y |
Ottiene la posizione Y corrente di questo elemento. Si tratta di una proprietà associabile di sola lettura. |
ZIndex |
Ottiene o imposta l'indice z front-to-back di un elemento all'interno di un layout. Si tratta di una proprietà associabile. |
Metodi
AddLogicalChild(Element) |
Aggiunge un oggetto Element agli elementi figlio logici. (Ereditato da Element) |
ApplyBindings() |
Applica tutte le associazioni correnti a BindingContext. (Ereditato da BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Posiziona gli oggetti figlio e determina una dimensione per un elemento. |
ArrangeOverride(Rect) |
Consente alle sottoclassi di implementare la logica Arrange personalizzata durante un passaggio di layout dei controlli. |
BatchBegin() |
Segnala l'inizio di un batch di modifiche alle proprietà degli elementi. Ciò può migliorare le prestazioni se viene modificato un numero maggiore di valori di proprietà. |
BatchCommit() |
Segnala la fine di un batch di comandi all'elemento e indica la necessità di eseguire il commit dei comandi. |
ChangeVisualState() |
Modifica lo stato di visualizzazione corrente in base ai valori correnti delle proprietà. |
ClearLogicalChildren() |
Rimuove tutti gli elementi figlio Element. (Ereditato da Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Cancella qualsiasi valore impostato in precedenza per una proprietà associabile, identificata dalla relativa chiave. (Ereditato da BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Forza il valore della proprietà associabile specificata. Questa operazione viene eseguita richiamando BindableProperty.CoerceValueDelegate la proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
Finalize() |
Libera tutte le risorse associate all'handle. |
FindByName(String) |
Restituisce l'elemento con il nome specificato. (Ereditato da Element) |
Focus() |
Tenta di impostare lo stato attivo su questo elemento. |
GetValue(BindableProperty) |
Restituisce il valore contenuto nella proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Inserisce un oggetto Element negli elementi figlio logici in corrispondenza dell'indice specificato. (Ereditato da Element) |
InvalidateMeasure() |
Contrassegna la misura corrente di un elemento come invalidata. |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Obsoleti.
Invalida la misura di un elemento. |
InvalidateMeasureOverride() |
Fornisce un modo per consentire alle sottoclassi (ad esempio, layout) di eseguire l'override InvalidateMeasure() |
IsSet(BindableProperty) |
Determina se esiste o meno una proprietà associabile e ha un valore impostato. (Ereditato da BindableObject) |
Layout(Rect) |
Aggiorna i limiti dell'elemento durante il ciclo di layout. |
MapBackgroundColor(IViewHandler, IView) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
MapBackgroundImageSource(IViewHandler, IView) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Obsoleti.
Restituisce le dimensioni minime necessarie per visualizzare un elemento nel dispositivo. |
Measure(Double, Double) |
Restituisce le dimensioni minime necessarie per visualizzare un elemento nel dispositivo. I margini vengono esclusi dalla misura, ma restituiti con le dimensioni.
Non è consigliabile chiamare questo metodo all'esterno |
MeasureOverride(Double, Double) |
Consente alle sottoclassi di implementare la logica misura personalizzata durante il passaggio di una misura dei controlli. |
OnBindingContextChanged() |
Richiamato quando il contesto di associazione di questo elemento è stato modificato. |
OnChildAdded(Element) |
Richiamato quando un oggetto figlio viene aggiunto a questo elemento. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Richiamato quando un oggetto figlio viene rimosso da questo elemento. |
OnChildrenReordered() |
Genera l'evento ChildrenReordered. |
OnHandlerChanged() |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento HandlerChanged . (Ereditato da Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento HandlerChanging . (Ereditato da Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Obsoleti.
Metodo chiamato quando si verifica una misurazione del layout. |
OnParentChanged() |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento ParentChanged . (Ereditato da Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, deve generare l'evento ParentChanging . (Ereditato da Element) |
OnParentSet() |
Genera l'evento (interno). |
OnPropertyChanged(String) |
Metodo chiamato quando viene modificata una proprietà associata. (Ereditato da Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Genera l'evento PropertyChanging. (Ereditato da BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Metodo chiamato quando le dimensioni dell'elemento vengono impostate durante un ciclo di layout. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento. |
PlatformSizeChanged() |
Segnala che l'elemento equivalente della piattaforma per le dimensioni di questo elemento è stato modificato e potrebbe essere necessario un nuovo ciclo di layout. |
RefreshIsEnabledProperty() |
Questo metodo deve essere sempre chiamato se si verifica un evento e il valore della IsEnabledCore proprietà verrà modificato. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Rimuove un'associazione impostata in precedenza da una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Rimuove una risorsa dinamica impostata in precedenza. (Ereditato da Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Rimuove la prima occorrenza di un elemento specifico Element dagli elementi figlio logici. (Ereditato da Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Assegna un'associazione a una proprietà associabile. (Ereditato da BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Imposta la BindableProperty proprietà di questo elemento da aggiornare tramite DynamicResource con la chiave specificata. (Ereditato da Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Imposta il valore della proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Imposta il valore della proprietà associabile specificata. (Ereditato da BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Metodo chiamato durante un ciclo di layout per segnalare l'inizio di un layout sottoalbero. |
UnapplyBindings() |
Rimuove tutte le associazioni correnti dal contesto corrente. (Ereditato da BindableObject) |
Unfocus() |
Annulla l'impostazione dello stato attivo della tastiera su questo elemento. |
Eventi
BatchCommitted |
Si verifica quando è stato eseguito il commit di un batch di modifiche alle proprietà chiamando BatchCommit(). |
BindingContextChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà BindingContext cambia. (Ereditato da BindableObject) |
ChildAdded |
Generato ogni volta che viene aggiunto un elemento figlio all'elemento . (Ereditato da Element) |
ChildRemoved |
Generato ogni volta che un elemento figlio viene rimosso dall'elemento . (Ereditato da Element) |
ChildrenReordered |
Si verifica quando cambia l'ordine degli elementi figlio di questo elemento. |
DescendantAdded |
Generato ogni volta che un elemento figlio viene aggiunto al sottoalbero dell'elemento. (Ereditato da Element) |
DescendantRemoved |
Generato ogni volta che un elemento figlio viene rimosso dal sottoalbero degli elementi. (Ereditato da Element) |
FocusChangeRequested |
Obsoleti.
Si verifica quando viene richiesta una modifica dello stato attivo. |
Focused |
Si verifica quando questo elemento è attivo. |
HandlerChanged |
Generato ogni volta che il gestore dell'elemento è stato modificato. (Ereditato da Element) |
HandlerChanging |
Generato ogni volta che il gestore dell'elemento inizia a cambiare. (Ereditato da Element) |
Loaded |
Si verifica quando un elemento è stato costruito e aggiunto alla struttura ad albero visuale della piattaforma. |
MeasureInvalidated |
Si verifica quando la misura corrente di un elemento è stata invalidata. |
ParentChanged |
Generato ogni volta che l'elemento padre dell'elemento viene modificato. (Ereditato da Element) |
ParentChanging |
Generato ogni volta che l'elemento inizia a cambiare. (Ereditato da Element) |
PropertyChanged |
Si verifica quando un valore della proprietà viene modificato. (Ereditato da BindableObject) |
PropertyChanging |
Si verifica quando il valore di una proprietà cambia. (Ereditato da BindableObject) |
SizeChanged |
Si verifica quando viene modificata la dimensione di un elemento. |
Unfocused |
Si verifica quando questo elemento è non attivo. |
Unloaded |
Si verifica quando un elemento non è più connesso alla struttura ad albero visuale della piattaforma. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Ottiene l'oggetto ContextFlyout per la visualizzazione. I riquadri a comparsa del menu, gli elementi secondari del riquadro a comparsa del menu e i separatori a comparsa del menu possono essere aggiunti al riquadro a comparsa del contesto. (Ereditato da Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. (Ereditato da BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registra l'oggetto specificato |
IElement.Handler |
Ottiene o imposta il gestore di visualizzazione dell'elemento. |
IElement.Parent |
Ottiene l'elemento padre dell'elemento. (Ereditato da Element) |
IElementController.Descendants() |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. (Ereditato da Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Rappresenta una piccola finestra popup rettangolare che visualizza una breve descrizione dello scopo di una visualizzazione quando l'utente posiziona il puntatore sulla visualizzazione. (Ereditato da Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Posiziona gli elementi figlio e determina una dimensione per un elemento. |
IView.Background |
Ottiene la vernice che riempie lo sfondo di una visualizzazione. |
IView.Clip |
Ottiene il percorso utilizzato per definire la struttura del contenuto di una visualizzazione. |
IView.FlowDirection |
Direzione in cui gli elementi dell'interfaccia utente vengono analizzati dall'occhio |
IView.Height |
Ottiene l'altezza specificata di IView. |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Determina l'aspetto orizzontale della disposizione di questo elemento in un contenitore |
IView.InvalidateArrange() |
Metodo chiamato per invalidare il layout di questa visualizzazione. |
IView.InvalidateMeasure() |
Segnala che il valore della misura corrente di questa visualizzazione non è più valido e che deve essere ricalcorato durante il passaggio successivo della misura. |
IView.IsFocused |
Ottiene un valore che indica se la visualizzazione è attualmente evidenziata. |
IView.Margin |
Margin rappresenta la distanza tra una visualizzazione e le relative visualizzazioni adiacenti. |
IView.MaximumHeight |
Ottiene il vincolo di altezza massima specificato di IView, compreso tra zero e double. PositiveInfinity. |
IView.MaximumWidth |
Ottiene il vincolo di larghezza massima specificato di IView, compreso tra zero e double. PositiveInfinity. |
IView.Measure(Double, Double) |
Aggiorna le dimensioni di una visualizzazione. |
IView.MinimumHeight |
Ottiene il vincolo di altezza minima specificato di IView, compreso tra zero e double. PositiveInfinity. |
IView.MinimumWidth |
Ottiene il vincolo di larghezza minima specificato di IView, compreso tra zero e double. PositiveInfinity. |
IView.Semantics |
Aggiunge semantica a ogni visualizzazione per l'accessibilità |
IView.Shadow |
Disegna un'ombreggiatura intorno alla visualizzazione di destinazione. |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Determina l'aspetto verticale della disposizione di questo elemento in un contenitore |
IView.Visibility |
Ottiene un valore che determina se questa visualizzazione deve far parte o meno della struttura ad albero visuale. |
IView.Width |
Ottiene la larghezza specificata di IView. |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Per l'uso interno da parte di .NET MAUI. |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Ottiene un elenco di sola lettura degli elementi figlio visivi dell'elemento. (Ereditato da Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Ottiene l'elemento padre dell'elemento visivo. (Ereditato da Element) |
Metodi di estensione
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Interrompe l'animazione. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Imposta i parametri specificati e avvia l'animazione kinetic. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Restituisce un valore booleano che indica se l'animazione specificata da |
Batch(IAnimatable) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Crea un'associazione e la applica a una proprietà. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Crea un'associazione tra una proprietà nell'oggetto di origine e una proprietà nell'oggetto di destinazione. |
FindByName<T>(Element, String) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Interrompe tutte le animazioni (ad esempio |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Restituisce un'attività che esegue la dissolvenza descritta dai parametri |
InvalidateMeasure(VisualElement) |
Gli aggiornamenti del layout possono essere forzati dal codice dell'app anziché basarsi sul comportamento del sistema di layout predefinito. Tuttavia, questo non è generalmente consigliato. La chiamata a InvalidateArrange, InvalidateMeasure o UpdateLayout in genere non è necessaria e può causare prestazioni scarse se sovrautilizzate. In molte situazioni in cui il codice dell'app potrebbe modificare le proprietà del layout, il sistema di layout probabilmente sta già elaborando gli aggiornamenti in modo asincrono. Il sistema di layout include anche ottimizzazioni per gestire le variazioni di layout tramite relazioni padre-figlio e forzare il layout con il codice dell'app può funzionare contro tali ottimizzazioni. Tuttavia, è possibile che le situazioni di layout esistano in scenari più complessi in cui l'uso forzato del layout è l'opzione migliore per risolvere un problema di temporizzazione o un altro problema con il layout. Usalo deliberatamente e con moderazione. |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view al rettangolo specificato dal bounds parametro . |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Ruota l'elemento VisualElement specificato da |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Restituisce un'attività che ridimensiona l'elemento VisualElement specificato da |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Restituisce un'attività che ruota l'oggetto VisualElement specificato da |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Restituisce un'attività che inclina l'asse X dell'oggetto VisualElement specificato da |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Restituisce un'attività che inclina l'asse Y dell'oggetto VisualElement specificato da |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Restituisce un'attività che ridimensiona l'elemento VisualElement specificato da |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Restituisce un'attività che ridimensiona l'asse X dell'oggetto VisualElement specificato da |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Restituisce un'attività che ridimensiona l'asse Y dell'oggetto VisualElement specificato da |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Aggiunge un'animazione a elementi TranslationX e TranslationY proprietà dai valori correnti ai nuovi valori. Questo garantisce che il layout di input si trovi nella stessa posizione del layout visuale. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Restituisce |
CheckHandlers(IView) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
SetSemanticFocus(IView) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
CaptureAsync(IView) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
DisconnectHandlers(IView) |
Oggetto Element che occupa un'area sullo schermo, ha un aspetto visivo e può ottenere l'input tocco. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Ottiene la finestra contenente l'elemento struttura ad albero visuale, se l'elemento è contenuto all'interno di uno. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Ottiene l'intera gerarchia dei discendenti come elenco di elementi figlio per un determinato elemento albero visuale. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Ottiene l'elenco degli elementi figlio di un elemento struttura ad albero visuale in base a un determinato punto. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Ottiene un elenco di elementi figlio della struttura ad albero visuale basati su un rettangolo. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Ottiene l'elenco di elementi figlio della struttura ad albero visuale basati su un rettangolo definito dalle relative coordinate specificate in unità di piattaforma, non in pixel. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Ottiene un elenco di elementi figlio della struttura ad albero visuale in base a un determinato punto x, y. |