GL.BindBuffer Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
BindBuffer(BufferTarget, Int32) | |
BindBuffer(BufferTarget, UInt32) |
BindBuffer(BufferTarget, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindBuffer", Version="3.0")]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, int buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * int -> unit
Parametri
- target
- BufferTarget
- buffer
- Int32
- Attributi
Si applica a
BindBuffer(BufferTarget, UInt32)
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindBuffer", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, uint buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * uint32 -> unit
Parametri
- target
- BufferTarget
- buffer
- UInt32
- Attributi