SCNAudioSource Classe
Definizione
Importante
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Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit.
[Foundation.Register("SCNAudioSource", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNAudioSource : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SCNAudioSource = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
interface INSSecureCoding
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Costruttori
SCNAudioSource(IntPtr) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. |
SCNAudioSource(NSCoder) |
Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver. |
SCNAudioSource(NSObjectFlag) |
Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto. |
SCNAudioSource(NSUrl) |
Crea un nuovo SCNAudioSource oggetto con il contenuto audio che si trova nell'oggetto specificato |
SCNAudioSource(String) |
Crea un nuovo SCNAudioSource oggetto con il contenuto audio che si trova nel file con l'oggetto specificato |
Proprietà
Class |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
ClassHandle |
Handle per questa classe. |
DebugDescription |
Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
Description |
Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString. (Ereditato da NSObject) |
Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da NSObject) |
IsDirectBinding |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
IsProxy |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Loops |
Indica se l'audio deve essere ripetuto automaticamente. |
Positional |
Indica se l'audio utilizza la combinazione posizionale. |
Rate |
Frequenza di riproduzione dell'origine audio. |
RetainCount |
Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto . (Ereditato da NSObject) |
ReverbBlend |
Livello di audio asciutto e bagnato usato per la riproduzione. |
Self |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
ShouldStream |
Indica se l'asset audio deve essere trasmesso durante la riproduzione. |
Superclass |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Volume |
Volume di riproduzione dell'audio. |
Zone |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Metodi
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AwakeFromNib() |
Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib(). (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleti.
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleti.
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleti.
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleti.
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
CommitEditing() |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato. (Ereditato da NSObject) |
Copy() |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. (Ereditato da NSObject) |
Copy(NSZone) |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. |
DangerousAutorelease() |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRelease() |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRetain() |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti. (Ereditato da NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito |
Equals(NSObject) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Equals(Object) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
ExposedBindings() |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
FromFile(String) |
Crea un nuovo SCNAudioSource oggetto con il contenuto audio che si trova nel file denominato |
GetBindingInfo(NSString) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera i valori delle chiavi specificate. (Ereditato da NSObject) |
GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleti.
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeHash() |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Init() |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Load() |
Carica il contenuto del file audio in memoria. |
MarkDirty() |
Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato. (Ereditato da NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleti.
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Imposta il valore della chiave specificata su Null. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato. (Ereditato da NSObject) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(NSString) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleti.
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave. (Ereditato da NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. (Ereditato da NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato. (Ereditato da NSObject) |
Metodi di estensione
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Un'origine audio riutilizzabile per l'audio posizionale nelle scene SceneKit. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |