SCNMatrix4.Scale Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Scale(SCNVector3) |
Crea una matrice di trasformazione che scala lungo gli assi dai componenti corresponging di |
Scale(nfloat) | |
Scale(Single) |
Crea una matrice di trasformazione che ridimensiona in tutte le direzioni in |
Scale(nfloat, nfloat, nfloat) | |
Scale(Single, Single, Single) |
Crea una matrice di trasformazione che ridimensiona i tre assi in base ai valori specificati. |
Scale(SCNVector3)
Crea una matrice di trasformazione che scala lungo gli assi dai componenti corresponging di scale
.
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4
Parametri
- scale
- SCNVector3
Restituisce
Si applica a
Scale(nfloat)
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4
Parametri
- scale
- nfloat
Restituisce
Si applica a
Scale(Single)
Crea una matrice di trasformazione che ridimensiona in tutte le direzioni in scale
base a .
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4
Parametri
- scale
- Single