Condividi tramite


SCNMatrix4.Scale Metodo

Definizione

Overload

Scale(SCNVector3)

Crea una matrice di trasformazione che scala lungo gli assi dai componenti corresponging di scale.

Scale(nfloat)
Scale(Single)

Crea una matrice di trasformazione che ridimensiona in tutte le direzioni in scalebase a .

Scale(nfloat, nfloat, nfloat)
Scale(Single, Single, Single)

Crea una matrice di trasformazione che ridimensiona i tre assi in base ai valori specificati.

Scale(SCNVector3)

Crea una matrice di trasformazione che scala lungo gli assi dai componenti corresponging di scale.

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4

Parametri

scale
SCNVector3

Restituisce

Si applica a

Scale(nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

Parametri

scale
nfloat

Restituisce

Si applica a

Scale(Single)

Crea una matrice di trasformazione che ridimensiona in tutte le direzioni in scalebase a .

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4

Parametri

scale
Single

Restituisce

Si applica a

Scale(nfloat, nfloat, nfloat)

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Scale : nfloat * nfloat * nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4

Parametri

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat

Restituisce

Si applica a

Scale(Single, Single, Single)

Crea una matrice di trasformazione che ridimensiona i tre assi in base ai valori specificati.

public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float x, float y, float z);
static member Scale : single * single * single -> SceneKit.SCNMatrix4

Parametri

x
Single
y
Single
z
Single

Restituisce

Si applica a