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SCNReferenceNode Classe

Definizione

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

[Foundation.Register("SCNReferenceNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNReferenceNode : SceneKit.SCNNode, IDisposable
type SCNReferenceNode = class
    inherit SCNNode
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Ereditarietà
SCNReferenceNode
Attributi
Implementazioni

Costruttori

SCNReferenceNode(IntPtr)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

SCNReferenceNode(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unrchiver.

SCNReferenceNode(NSObjectFlag)

Costruttore per chiamare classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto.

SCNReferenceNode(NSUrl)

Crea un nuovo SCNReferenceNode oggetto con il contenuto del file della scena in referenceUrl.

Proprietà

ActionKeys

Ottiene l'elenco di chiavi per le quali sono presenti azioni.

(Ereditato da SCNNode)
AudioPlayers

Ottiene un elenco dei lettori audio attualmente collegati.

(Ereditato da SCNNode)
Camera

Ottiene o imposta la fotocamera nel nodo.

(Ereditato da SCNNode)
CanBecomeFocused

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
CastsShadow

Ottiene o imposta un valore booleano che controlla se il contenuto del nodo viene sottoposto a rendering in mappe shadow.

(Ereditato da SCNNode)
CategoryBitMask

Ottiene o imposta la maschera di bit della categoria.

(Ereditato da SCNNode)
ChildNodes

Ottiene gli elementi figlio del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Class

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle per questa classe.

Constraints

Ottiene o imposta l'elenco di vincoli nel nodo.

(Ereditato da SCNNode)
DebugDescription

Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Description

Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString.

(Ereditato da NSObject)
EulerAngles

Ottiene o imposta gli angoli di Eulero che definiscono l'orientamento del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Filters

Ottiene o imposta i filtri immagine di base da applicare al contenuto di cui è stato eseguito il rendering del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
FocusBehavior

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
FocusItemContainer

Ottiene il contenitore che gestisce le informazioni sullo stato attivo per gli elementi dello stato attivo figlio.

(Ereditato da SCNNode)
Frame

Ottiene il frame del nodo, nel sistema di coordinate dell'ambiente dello stato attivo padre.

(Ereditato da SCNNode)
Geometry

Ottiene la geometria per il nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
Hidden

Ottiene o imposta un valore booleano che nasconde o mostra il contenuto del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
IsDirectBinding

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
IsProxy

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Light

Ottiene o imposta una luce associata.

(Ereditato da SCNNode)
Loaded

Se la scena in ReferenceUrl è stata caricata.

LoadingPolicy

Struttura SCNReferenceLoadingPolicy da utilizzare.

Morpher

Ottiene o imposta l'oggetto che combina la geometria del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
MovabilityHint

Ottiene o imposta un valore che controlla la risposta visiva del contenuto del nodo agli effetti di movimento.

(Ereditato da SCNNode)
Name

Ottiene o imposta un nome descrittivo per il nodo

(Ereditato da SCNNode)
Opacity

Ottiene o imposta l'opacità del contenuto del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Orientation

Ottiene o imposta l'orientamento del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
ParentFocusEnvironment

Ottiene l'ambiente dello stato attivo padre.

(Ereditato da SCNNode)
ParentNode

Ottiene il nodo padre.

(Ereditato da SCNNode)
ParticleSystems

Ottiene una matrice che contiene i sistemi di particella collegati al nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Paused

Ottiene o imposta un valore booleano che controlla se le animazioni sul contenuto del nodo vengono sospese.

(Ereditato da SCNNode)
PhysicsBody

Ottiene o imposta il corpo fisico del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
PhysicsField

Ottiene o imposta il campo di fisica del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Pivot

Ottiene o imposta il punto su cui il nodo pivot, ruota e ridimensiona.

(Ereditato da SCNNode)
Position

Ottiene o imposta la posizione del nodo nella scena.

(Ereditato da SCNNode)
PreferredFocusedView

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
PreferredFocusEnvironments

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
PresentationNode

Ottiene una rappresentazione del nodo come viene visualizzato sullo schermo.

(Ereditato da SCNNode)
ReferenceUrl

Oggetto NSUrl in corrispondenza del quale viene definita la scena.

RendererDelegate

Ottiene o imposta il delegato di rendering per il nodo.

(Ereditato da SCNNode)
RenderingOrder

Ottiene o imposta l'ordine di rendering per il nodo.

(Ereditato da SCNNode)
RetainCount

Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto .

(Ereditato da NSObject)
Rotation

Ottiene o imposta la rotazione del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Scale

Ottiene o imposta il fattore di scala per il nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Self

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Skinner

Ottiene o imposta il skinner per le animazioni dello scheletro.

(Ereditato da SCNNode)
Superclass

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Transform

Ottiene o imposta la trasformazione padre-relativa del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
WeakRendererDelegate

Ottiene o imposta un riferimento debole al delegato del renderer.

(Ereditato da SCNNode)
WorldFront

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
WorldOrientation

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
WorldPosition

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
WorldRight

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
WorldTransform

Ottiene o imposta la trasformazione relativa al mondo per il nodo.

(Ereditato da SCNNode)
WorldUp

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
Zone

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Add(SCNNode)

Aggiunge node come elemento figlio di questo SCNNodeoggetto .

(Ereditato da SCNNode)
AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Aggiunge a animation questo SCNNode oggetto e lo associa all'oggetto key.

(Ereditato da SCNNode)
AddAnimation(CAAnimation, String)

Aggiunge a animation questo SCNNode oggetto e lo associa all'oggetto key.

(Ereditato da SCNNode)
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
AddAudioPlayer(SCNAudioPlayer)

Aggiunge e avvia la player riproduzione.

(Ereditato da SCNNode)
AddChildNode(SCNNode)

Aggiunge l'oggetto specificato node come elemento figlio all'oggetto SCNNode.

(Ereditato da SCNNode)
AddNodes(SCNNode[])

Aggiunge l'oggetto specificato nodes come elementi figlio dell'oggetto SCNNode.

(Ereditato da SCNNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddParticleSystem(SCNParticleSystem)

Aggiunge il sistema system particella specificato a questo SCNNodeoggetto .

(Ereditato da SCNNode)
AwakeFromNib()

Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib().

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleti.

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleti.

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleti.

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleti.

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Clone()

Crea e restituisce una copia ricorsiva del nodo e dei relativi elementi figlio.

(Ereditato da SCNNode)
CommitEditing()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato.

(Ereditato da NSObject)
ConvertPositionFromNode(SCNVector3, SCNNode)

Converte position, fornito nello spazio delle coordinate di nello spazio delle node coordinate di questo nodo.

(Ereditato da SCNNode)
ConvertPositionToNode(SCNVector3, SCNNode)

Converte position, fornito nello spazio delle coordinate di questo nodo, nello spazio delle coordinate di node.

(Ereditato da SCNNode)
ConvertTransformFromNode(SCNMatrix4, SCNNode)

Converte transform, fornito nello spazio delle coordinate di nello spazio delle node coordinate di questo nodo.

(Ereditato da SCNNode)
ConvertTransformToNode(SCNMatrix4, SCNNode)

Converte transform, fornito nello spazio delle coordinate di questo nodo, nello spazio delle coordinate di node.

(Ereditato da SCNNode)
ConvertVectorFromNode(SCNVector3, SCNNode)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
ConvertVectorToNode(SCNVector3, SCNNode)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
Copy()

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da NSObject)
Copy(NSZone)

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da SCNNode)
CreateFromUrl(NSUrl)

Crea un nuovo SCNReferenceNode oggetto con il contenuto del file della scena in referenceUrl.

DangerousAutorelease()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Chiamato quando il dito dell'utente si sposta sul dispositivo o sul riquadro, per avvisare il nodo che può verificarsi una modifica dello stato attivo.

(Ereditato da SCNNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate dall'oggetto SCNNode.

(Ereditato da SCNNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito

EnumerateChildNodes(SCNNodeHandler)

Esegue l'oggetto fornito handler in ognuno degli elementi figlio del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
EnumerateChildNodes(SCNNodePredicate)
Obsoleti.

Deprecato. Non usare.

(Ereditato da SCNNode)
EnumerateHierarchy(SCNNodeHandler)

Esegue in modo ricorsivo l'oggetto fornito handler in questo nodo e in ognuno dei discendenti di questo nodo.

(Ereditato da SCNNode)
Equals(NSObject)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
FindChildNode(String, Boolean)

Cerca un elemento figlio con il nome specificato.

(Ereditato da SCNNode)
FindNodes(SCNNodePredicate)

Restituisce una matrice di tutti i nodi discendenti che corrispondono all'oggetto specificato predicate.

(Ereditato da SCNNode)
FlattenedClone()

Crea e restituisce una copia bidimensionale del nodo e di tutti i relativi discendenti.

(Ereditato da SCNNode)
GetAction(String)

Restituisce l'azione identificata keydall'oggetto fornito.

(Ereditato da SCNNode)
GetAnimation(NSString)

Gli sviluppatori non devono usare questo metodo deprecato. Gli sviluppatori devono usare invece 'GetAnimationPlayer'.

(Ereditato da SCNNode)
GetAnimation(String)

Restituisce l'animazione identificata keydall'oggetto fornito.

(Ereditato da SCNNode)
GetAnimationKeys()

Restituisce una matrice che contiene tutte le animazioni collegate al nodo.

(Ereditato da SCNNode)
GetAnimationPlayer(NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
GetBindingInfo(NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Archivia i vettori che definiscono il rettangolo di selezione del nodo in min e maxoppure consente allo sviluppatore di impostarli.

(Ereditato da SCNNode)
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat)

Archivia i vettori che definiscono la sfera di delimitazione del nodo in center e radiusoppure consente allo sviluppatore di impostarli.

(Ereditato da SCNNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera i valori delle chiavi specificate.

(Ereditato da NSObject)
GetEnumerator()

Ottiene un enumeratore per l'iterazione sui discendenti del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleti.

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
HasActions()

Ottiene un valore booleano che indica se il nodo esegue qualsiasi azione.

(Ereditato da SCNNode)
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, NSDictionary)

Restituisce una matrice di risultati dell'hit test per i nodi discendenti che si intersecano con una linea tra pointA e pointB.

(Ereditato da SCNNode)
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, SCNHitTestOptions)

Restituisce una matrice di risultati di hit test per i nodi discendenti che intersecano con una linea tra pointA e pointB.

(Ereditato da SCNNode)
Init()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
InsertChildNode(SCNNode, nint)

Inserisce il nodo fornito child in corrispondenza dell'oggetto specificato index.

(Ereditato da SCNNode)
Invoke(Action, Double)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Restituisce un valore booleano che indica se l'animazione identificata dall'oggetto specificato key viene sospesa.

(Ereditato da SCNNode)
IsAnimationPaused(String)

Restituisce un valore booleano che indica se l'animazione identificata dall'oggetto specificato key viene sospesa.

(Ereditato da SCNNode)
IsEqual(NSObject)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Load()

Carica il file della scena in ReferenceUrl.

LocalRotate(SCNQuaternion)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
LocalTranslate(SCNVector3)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
Look(SCNVector3)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
Look(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato.

(Ereditato da NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Sospende l'animazione identificata dall'oggetto specificato key.

(Ereditato da SCNNode)
PauseAnimation(String)

Sospende l'animazione identificata dall'oggetto specificato key.

(Ereditato da SCNNode)
PerformSelector(Selector)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non obj è Null, lo passa come singolo parametro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
RemoveAction(String)

Rimuove l'azione identificata dall'oggetto specificato key

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAllActions()

Rimuove tutte le azioni dal nodo.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAllAnimations()

Rimuove tutte le animazioni dal nodo.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAllAudioPlayers()

emove tutti i lettori audio dal nodo.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAllParticleSystems()

emove tutti i sistemi di particella dal nodo.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAnimation(NSString)

Rimuove l'animazione identificata dall'oggetto specificato key.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Rimuove l'animazione identificata dall'oggetto specificato key, smontandola in duration pochi secondi.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAnimation(String)

Rimuove l'animazione identificata dall'oggetto specificato key.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAnimation(String, nfloat)

Rimuove l'animazione identificata dall'oggetto specificato key, smontandola in duration pochi secondi.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveAudioPlayer(SCNAudioPlayer)

Rimuove l'audio player specificato dal nodo.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveFromParentNode()

Rimuove questo nodo dal nodo padre.

(Ereditato da SCNNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem)

Rimuove la particella system specificata dal nodo.

(Ereditato da SCNNode)
ReplaceChildNode(SCNNode, SCNNode)

Sostituisce il nodo specificato con il nodo specificato childchild2 .

(Ereditato da SCNNode)
RespondsToSelector(Selector)

Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Riprende l'animazione identificata dall'oggetto specificato key.

(Ereditato da SCNNode)
ResumeAnimation(String)

Riprende l'animazione identificata dall'oggetto specificato key.

(Ereditato da SCNNode)
Rotate(SCNQuaternion, SCNVector3)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
RunAction(SCNAction)

Aggiunge l'oggetto fornito action al nodo.

(Ereditato da SCNNode)
RunAction(SCNAction, Action)

Aggiunge l'oggetto fornito action al nodo ed viene eseguito block dopo il completamento dell'operazione.

(Ereditato da SCNNode)
RunAction(SCNAction, String)

Aggiunge l'oggetto fornito action al nodo e lo indicizza con l'oggetto specificato key.

(Ereditato da SCNNode)
RunAction(SCNAction, String, Action)

Aggiunge l'oggetto fornito action al nodo, lo indicizza con l'oggetto specificato keyed esegue l'oggetto fornito block dopo il completamento dell'operazione.

(Ereditato da SCNNode)
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Imposta il rettangolo di selezione del nodo.

(Ereditato da SCNNode)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleti.

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
SetNeedsFocusUpdate()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Imposta il valore della chiave specificata su Null.

(Ereditato da NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato.

(Ereditato da NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(String)
Obsoleti.

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
Unload()

Scarica i nodi figlio di questo SCNReferenceNodeoggetto .

UpdateFocusIfNeeded()

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da SCNNode)
ValueForKey(NSString)

Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato.

(Ereditato da NSObject)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IEnumerable.GetEnumerator()

Ottiene un enumeratore per gli elementi figlio del nodo.

(Ereditato da SCNNode)

Metodi di estensione

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

GetEntity(SCNNode)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

SetEntity(SCNNode, GKEntity)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

GetActionKeys(ISCNActionable)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Gli sviluppatori non devono usare questo metodo deprecato. Gli sviluppatori devono usare invece 'SCNAnimationPlayer.Speed'.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Aggiunge l'animazione specificata e la associa alla chiave specificata.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto.

Si applica a

Vedi anche