SCNReferenceNode Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena.
[Foundation.Register("SCNReferenceNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNReferenceNode : SceneKit.SCNNode, IDisposable
type SCNReferenceNode = class
inherit SCNNode
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Costruttori
SCNReferenceNode(IntPtr) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. |
SCNReferenceNode(NSCoder) |
Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unrchiver. |
SCNReferenceNode(NSObjectFlag) |
Costruttore per chiamare classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto. |
SCNReferenceNode(NSUrl) |
Crea un nuovo SCNReferenceNode oggetto con il contenuto del file della scena in |
Proprietà
ActionKeys |
Ottiene l'elenco di chiavi per le quali sono presenti azioni. (Ereditato da SCNNode) |
AudioPlayers |
Ottiene un elenco dei lettori audio attualmente collegati. (Ereditato da SCNNode) |
Camera |
Ottiene o imposta la fotocamera nel nodo. (Ereditato da SCNNode) |
CanBecomeFocused |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
CastsShadow |
Ottiene o imposta un valore booleano che controlla se il contenuto del nodo viene sottoposto a rendering in mappe shadow. (Ereditato da SCNNode) |
CategoryBitMask |
Ottiene o imposta la maschera di bit della categoria. (Ereditato da SCNNode) |
ChildNodes |
Ottiene gli elementi figlio del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Class |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
ClassHandle |
Handle per questa classe. |
Constraints |
Ottiene o imposta l'elenco di vincoli nel nodo. (Ereditato da SCNNode) |
DebugDescription |
Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
Description |
Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString. (Ereditato da NSObject) |
EulerAngles |
Ottiene o imposta gli angoli di Eulero che definiscono l'orientamento del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Filters |
Ottiene o imposta i filtri immagine di base da applicare al contenuto di cui è stato eseguito il rendering del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
FocusBehavior |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
FocusItemContainer |
Ottiene il contenitore che gestisce le informazioni sullo stato attivo per gli elementi dello stato attivo figlio. (Ereditato da SCNNode) |
Frame |
Ottiene il frame del nodo, nel sistema di coordinate dell'ambiente dello stato attivo padre. (Ereditato da SCNNode) |
Geometry |
Ottiene la geometria per il nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da NSObject) |
Hidden |
Ottiene o imposta un valore booleano che nasconde o mostra il contenuto del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
IsDirectBinding |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
IsProxy |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Light |
Ottiene o imposta una luce associata. (Ereditato da SCNNode) |
Loaded |
Se la scena in ReferenceUrl è stata caricata. |
LoadingPolicy |
Struttura SCNReferenceLoadingPolicy da utilizzare. |
Morpher |
Ottiene o imposta l'oggetto che combina la geometria del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
MovabilityHint |
Ottiene o imposta un valore che controlla la risposta visiva del contenuto del nodo agli effetti di movimento. (Ereditato da SCNNode) |
Name |
Ottiene o imposta un nome descrittivo per il nodo (Ereditato da SCNNode) |
Opacity |
Ottiene o imposta l'opacità del contenuto del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Orientation |
Ottiene o imposta l'orientamento del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
ParentFocusEnvironment |
Ottiene l'ambiente dello stato attivo padre. (Ereditato da SCNNode) |
ParentNode |
Ottiene il nodo padre. (Ereditato da SCNNode) |
ParticleSystems |
Ottiene una matrice che contiene i sistemi di particella collegati al nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Paused |
Ottiene o imposta un valore booleano che controlla se le animazioni sul contenuto del nodo vengono sospese. (Ereditato da SCNNode) |
PhysicsBody |
Ottiene o imposta il corpo fisico del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
PhysicsField |
Ottiene o imposta il campo di fisica del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Pivot |
Ottiene o imposta il punto su cui il nodo pivot, ruota e ridimensiona. (Ereditato da SCNNode) |
Position |
Ottiene o imposta la posizione del nodo nella scena. (Ereditato da SCNNode) |
PreferredFocusedView |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
PreferredFocusEnvironments |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
PresentationNode |
Ottiene una rappresentazione del nodo come viene visualizzato sullo schermo. (Ereditato da SCNNode) |
ReferenceUrl |
Oggetto NSUrl in corrispondenza del quale viene definita la scena. |
RendererDelegate |
Ottiene o imposta il delegato di rendering per il nodo. (Ereditato da SCNNode) |
RenderingOrder |
Ottiene o imposta l'ordine di rendering per il nodo. (Ereditato da SCNNode) |
RetainCount |
Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto . (Ereditato da NSObject) |
Rotation |
Ottiene o imposta la rotazione del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Scale |
Ottiene o imposta il fattore di scala per il nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Self |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Skinner |
Ottiene o imposta il skinner per le animazioni dello scheletro. (Ereditato da SCNNode) |
Superclass |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Transform |
Ottiene o imposta la trasformazione padre-relativa del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
WeakRendererDelegate |
Ottiene o imposta un riferimento debole al delegato del renderer. (Ereditato da SCNNode) |
WorldFront |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
WorldOrientation |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
WorldPosition |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
WorldRight |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
WorldTransform |
Ottiene o imposta la trasformazione relativa al mondo per il nodo. (Ereditato da SCNNode) |
WorldUp |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
Zone |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Metodi
Add(SCNNode) |
Aggiunge |
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Aggiunge a |
AddAnimation(CAAnimation, String) |
Aggiunge a |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
AddAudioPlayer(SCNAudioPlayer) |
Aggiunge e avvia la |
AddChildNode(SCNNode) |
Aggiunge l'oggetto specificato |
AddNodes(SCNNode[]) |
Aggiunge l'oggetto specificato |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AddParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Aggiunge il sistema |
AwakeFromNib() |
Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib(). (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleti.
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleti.
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleti.
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleti.
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Clone() |
Crea e restituisce una copia ricorsiva del nodo e dei relativi elementi figlio. (Ereditato da SCNNode) |
CommitEditing() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato. (Ereditato da NSObject) |
ConvertPositionFromNode(SCNVector3, SCNNode) |
Converte |
ConvertPositionToNode(SCNVector3, SCNNode) |
Converte |
ConvertTransformFromNode(SCNMatrix4, SCNNode) |
Converte |
ConvertTransformToNode(SCNMatrix4, SCNNode) |
Converte |
ConvertVectorFromNode(SCNVector3, SCNNode) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
ConvertVectorToNode(SCNVector3, SCNNode) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
Copy() |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. (Ereditato da NSObject) |
Copy(NSZone) |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. (Ereditato da SCNNode) |
CreateFromUrl(NSUrl) |
Crea un nuovo SCNReferenceNode oggetto con il contenuto del file della scena in |
DangerousAutorelease() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRelease() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRetain() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti. (Ereditato da NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
Chiamato quando il dito dell'utente si sposta sul dispositivo o sul riquadro, per avvisare il nodo che può verificarsi una modifica dello stato attivo. (Ereditato da SCNNode) |
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate dall'oggetto SCNNode. (Ereditato da SCNNode) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito |
EnumerateChildNodes(SCNNodeHandler) |
Esegue l'oggetto fornito |
EnumerateChildNodes(SCNNodePredicate) |
Obsoleti.
Deprecato. Non usare. (Ereditato da SCNNode) |
EnumerateHierarchy(SCNNodeHandler) |
Esegue in modo ricorsivo l'oggetto fornito |
Equals(NSObject) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Equals(Object) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
ExposedBindings() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
FindChildNode(String, Boolean) |
Cerca un elemento figlio con il nome specificato. (Ereditato da SCNNode) |
FindNodes(SCNNodePredicate) |
Restituisce una matrice di tutti i nodi discendenti che corrispondono all'oggetto specificato |
FlattenedClone() |
Crea e restituisce una copia bidimensionale del nodo e di tutti i relativi discendenti. (Ereditato da SCNNode) |
GetAction(String) |
Restituisce l'azione identificata |
GetAnimation(NSString) |
Gli sviluppatori non devono usare questo metodo deprecato. Gli sviluppatori devono usare invece 'GetAnimationPlayer'. (Ereditato da SCNNode) |
GetAnimation(String) |
Restituisce l'animazione identificata |
GetAnimationKeys() |
Restituisce una matrice che contiene tutte le animazioni collegate al nodo. (Ereditato da SCNNode) |
GetAnimationPlayer(NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
GetBindingInfo(NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Archivia i vettori che definiscono il rettangolo di selezione del nodo in |
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) |
Archivia i vettori che definiscono la sfera di delimitazione del nodo in |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera i valori delle chiavi specificate. (Ereditato da NSObject) |
GetEnumerator() |
Ottiene un enumeratore per l'iterazione sui discendenti del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleti.
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeHash() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
HasActions() |
Ottiene un valore booleano che indica se il nodo esegue qualsiasi azione. (Ereditato da SCNNode) |
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, NSDictionary) |
Restituisce una matrice di risultati dell'hit test per i nodi discendenti che si intersecano con una linea tra |
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, SCNHitTestOptions) |
Restituisce una matrice di risultati di hit test per i nodi discendenti che intersecano con una linea tra |
Init() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
InsertChildNode(SCNNode, nint) |
Inserisce il nodo fornito |
Invoke(Action, Double) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Restituisce un valore booleano che indica se l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
IsAnimationPaused(String) |
Restituisce un valore booleano che indica se l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
IsEqual(NSObject) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Load() |
Carica il file della scena in ReferenceUrl. |
LocalRotate(SCNQuaternion) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
LocalTranslate(SCNVector3) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
Look(SCNVector3) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
Look(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
MarkDirty() |
Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato. (Ereditato da NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato. (Ereditato da NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Sospende l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
PauseAnimation(String) |
Sospende l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
PerformSelector(Selector) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
RemoveAction(String) |
Rimuove l'azione identificata dall'oggetto specificato |
RemoveAllActions() |
Rimuove tutte le azioni dal nodo. (Ereditato da SCNNode) |
RemoveAllAnimations() |
Rimuove tutte le animazioni dal nodo. (Ereditato da SCNNode) |
RemoveAllAudioPlayers() |
emove tutti i lettori audio dal nodo. (Ereditato da SCNNode) |
RemoveAllParticleSystems() |
emove tutti i sistemi di particella dal nodo. (Ereditato da SCNNode) |
RemoveAnimation(NSString) |
Rimuove l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Rimuove l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
RemoveAnimation(String) |
Rimuove l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
RemoveAnimation(String, nfloat) |
Rimuove l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
RemoveAudioPlayer(SCNAudioPlayer) |
Rimuove l'audio |
RemoveFromParentNode() |
Rimuove questo nodo dal nodo padre. (Ereditato da SCNNode) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Rimuove la particella |
ReplaceChildNode(SCNNode, SCNNode) |
Sostituisce il nodo specificato con il nodo specificato |
RespondsToSelector(Selector) |
Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Riprende l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
ResumeAnimation(String) |
Riprende l'animazione identificata dall'oggetto specificato |
Rotate(SCNQuaternion, SCNVector3) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
RunAction(SCNAction) |
Aggiunge l'oggetto fornito |
RunAction(SCNAction, Action) |
Aggiunge l'oggetto fornito |
RunAction(SCNAction, String) |
Aggiunge l'oggetto fornito |
RunAction(SCNAction, String, Action) |
Aggiunge l'oggetto fornito |
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Imposta il rettangolo di selezione del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleti.
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
SetNeedsFocusUpdate() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Imposta il valore della chiave specificata su Null. (Ereditato da NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato. (Ereditato da NSObject) |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleti.
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
Unload() |
Scarica i nodi figlio di questo SCNReferenceNodeoggetto . |
UpdateFocusIfNeeded() |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da SCNNode) |
ValueForKey(NSString) |
Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave. (Ereditato da NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. (Ereditato da NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato. (Ereditato da NSObject) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IEnumerable.GetEnumerator() |
Ottiene un enumeratore per gli elementi figlio del nodo. (Ereditato da SCNNode) |
Metodi di estensione
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
GetEntity(SCNNode) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
SetEntity(SCNNode, GKEntity) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
GetActionKeys(ISCNActionable) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
Oggetto SCNNode che carica il contenuto da un file di scena. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Gli sviluppatori non devono usare questo metodo deprecato. Gli sviluppatori devono usare invece 'SCNAnimationPlayer.Speed'. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Aggiunge l'animazione specificata e la associa alla chiave specificata. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |