SCNVector3.Cross Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Cross(SCNVector3, SCNVector3) |
Restituisce il prodotto incrociato di |
Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
il prodotto incrociato di |
Cross(SCNVector3, SCNVector3)
Restituisce il prodotto incrociato di left
e right
.
public static SceneKit.SCNVector3 Cross (SceneKit.SCNVector3 left, SceneKit.SCNVector3 right);
static member Cross : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parametri
- left
- SCNVector3
- right
- SCNVector3
Restituisce
Si applica a
Cross(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
il prodotto incrociato di left
e archivia right
il risultato in result
.
public static void Cross (ref SceneKit.SCNVector3 left, ref SceneKit.SCNVector3 right, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Cross : * * -> unit
Parametri
- left
- SCNVector3
- right
- SCNVector3
- result
- SCNVector3