SCNVector3.Transform Metodo
Definizione
Importante
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Overload
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4) |
Restituisce la trasformazione di |
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4) |
Calula la trasformazione di |
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)
Restituisce la trasformazione di vec
da mat
.
public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4
Parametri
- vec
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
Restituisce
Si applica a
Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)
Calula la trasformazione di vec
by mat
e archivia il risultato in result
.
public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform : * * -> unit
Parametri
- vec
- SCNVector3
- mat
- SCNMatrix4
- result
- SCNVector4