Pen.ScaleTransform Metodo
Definizione
Importante
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Ridimensiona la trasformazione geometrica locale in base ai fattori specificati. Questo metodo antepone la matrice di ridimensionamento alla trasformazione.
Overload
ScaleTransform(Single, Single) |
Ridimensiona la trasformazione geometrica locale in base ai fattori specificati. Questo metodo antepone la matrice di ridimensionamento alla trasformazione. |
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder) |
Ridimensiona la trasformazione geometrica locale in base ai fattori specificati nell'ordine specificato. |
ScaleTransform(Single, Single)
- Origine:
- Pen.cs
- Origine:
- Pen.cs
- Origine:
- Pen.cs
- Origine:
- Pen.cs
- Origine:
- Pen.cs
Ridimensiona la trasformazione geometrica locale in base ai fattori specificati. Questo metodo antepone la matrice di ridimensionamento alla trasformazione.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy);
public void ScaleTransform (float sx, float sy);
member this.ScaleTransform : single * single -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single)
Parametri
- sx
- Single
Fattore in base al quale ridimensionare la trasformazione nella direzione dell'asse x.
- sy
- Single
Fattore in base al quale ridimensionare la trasformazione nella direzione dell'asse y.
Esempio
L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un Pen.
Disegna un rettangolo utilizzando la penna.
Ridimensiona la penna di 2 volte nella direzione dell'asse x.
Disegna un secondo rettangolo per dimostrare la differenza.
public:
void ScaleTransform_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Pen object.
Pen^ scalePen = gcnew Pen( Color::Black,5.0f );
// Draw a rectangle with scalePen.
e->Graphics->DrawRectangle( scalePen, 10, 10, 100, 100 );
// Scale scalePen by 2X in the x-direction.
scalePen->ScaleTransform( 2, 1 );
// Draw a second rectangle with rotatePen.
e->Graphics->DrawRectangle( scalePen, 120, 10, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a Pen object.
Pen scalePen = new Pen(Color.Black, 5);
// Draw a rectangle with scalePen.
e.Graphics.DrawRectangle(scalePen, 10, 10, 100, 100);
// Scale scalePen by 2X in the x-direction.
scalePen.ScaleTransform(2, 1);
// Draw a second rectangle with rotatePen.
e.Graphics.DrawRectangle(scalePen, 120, 10, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Pen object.
Dim scalePen As New Pen(Color.Black, 5)
' Draw a rectangle with scalePen.
e.Graphics.DrawRectangle(scalePen, 10, 10, 100, 100)
' Scale scalePen by 2X in the x-direction.
scalePen.ScaleTransform(2, 1)
' Draw a second rectangle with rotatePen.
e.Graphics.DrawRectangle(scalePen, 120, 10, 100, 100)
End Sub
Si applica a
ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)
- Origine:
- Pen.cs
- Origine:
- Pen.cs
- Origine:
- Pen.cs
- Origine:
- Pen.cs
- Origine:
- Pen.cs
Ridimensiona la trasformazione geometrica locale in base ai fattori specificati nell'ordine specificato.
public:
void ScaleTransform(float sx, float sy, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void ScaleTransform (float sx, float sy, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.ScaleTransform : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub ScaleTransform (sx As Single, sy As Single, order As MatrixOrder)
Parametri
- sx
- Single
Fattore in base al quale ridimensionare la trasformazione nella direzione dell'asse x.
- sy
- Single
Fattore in base al quale ridimensionare la trasformazione nella direzione dell'asse y.
- order
- MatrixOrder
Oggetto MatrixOrder che specifica se aggiungere o anteporre la matrice di ridimensionamento.
Esempio
L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse
, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:
Crea un Pen.
Disegna un rettangolo utilizzando la penna.
Ridimensiona la penna di 2 volte nella direzione dell'asse x.
Disegna un secondo rettangolo per dimostrare la differenza.
public:
void ScaleTransform_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Pen object.
Pen^ scalePen = gcnew Pen( Color::Black,5.0f );
// Draw a rectangle with scalePen.
e->Graphics->DrawRectangle( scalePen, 10, 10, 100, 100 );
// Scale scalePen by 2X in the x-direction.
scalePen->ScaleTransform( 2, 1, MatrixOrder::Prepend );
// Draw a second rectangle with rotatePen.
e->Graphics->DrawRectangle( scalePen, 120, 10, 100, 100 );
}
public void ScaleTransform_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a Pen object.
Pen scalePen = new Pen(Color.Black, 5);
// Draw a rectangle with scalePen.
e.Graphics.DrawRectangle(scalePen, 10, 10, 100, 100);
// Scale scalePen by 2X in the x-direction.
scalePen.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend);
// Draw a second rectangle with rotatePen.
e.Graphics.DrawRectangle(scalePen, 120, 10, 100, 100);
}
Public Sub ScaleTransform_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Pen object.
Dim scalePen As New Pen(Color.Black, 5)
' Draw a rectangle with scalePen.
e.Graphics.DrawRectangle(scalePen, 10, 10, 100, 100)
' Scale scalePen by 2X in the x-direction.
scalePen.ScaleTransform(2, 1, MatrixOrder.Prepend)
' Draw a second rectangle with rotatePen.
e.Graphics.DrawRectangle(scalePen, 120, 10, 100, 100)
End Sub