Tensor.CosPi Metodo
Definizione
Importante
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Overload
CosPi<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>) |
Calcola il coseno a livello di elemento del valore nel tensore specificato moltiplicato per Pi e restituisce un nuovo Tensor<T> con i risultati. |
CosPi<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>, TensorSpan<T>) |
Calcola il coseno a livello di elemento del valore nel tensore specificato moltiplicato per Pi e restituisce un nuovo TensorSpan<T> con i risultati. |
CosPi<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>)
- Origine:
- TensorExtensions.cs
Calcola il coseno a livello di elemento del valore nel tensore specificato moltiplicato per Pi e restituisce un nuovo Tensor<T> con i risultati.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static System::Numerics::Tensors::Tensor<T> ^ CosPi(System::Numerics::Tensors::ReadOnlyTensorSpan<T> % x);
public static System.Numerics.Tensors.Tensor<T> CosPi<T> (in System.Numerics.Tensors.ReadOnlyTensorSpan<T> x) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member CosPi : ReadOnlyTensorSpan -> System.Numerics.Tensors.Tensor<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Function CosPi(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (ByRef x As ReadOnlyTensorSpan(Of T)) As Tensor(Of T)
Parametri di tipo
- T
Parametri
Il ReadOnlyTensorSpan<T> di input
Restituisce
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
.T
.CosPi(x
[i])
Gli angoli in x devono essere in radianti. Usare System.Single.DegreesToRadians o moltiplicare per T
. Pi/180 per convertire i gradi in radianti.
Questo metodo può chiamare il runtime C sottostante o usare istruzioni specifiche per l'architettura corrente. I risultati esatti possono variare tra sistemi operativi o architetture diversi.
Si applica a
CosPi<T>(ReadOnlyTensorSpan<T>, TensorSpan<T>)
- Origine:
- TensorExtensions.cs
Calcola il coseno a livello di elemento del valore nel tensore specificato moltiplicato per Pi e restituisce un nuovo TensorSpan<T> con i risultati.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static System::Numerics::Tensors::TensorSpan<T> ^ CosPi(System::Numerics::Tensors::ReadOnlyTensorSpan<T> % x, System::Numerics::Tensors::TensorSpan<T> % destination);
public static ref readonly System.Numerics.Tensors.TensorSpan<T> CosPi<T> (scoped in System.Numerics.Tensors.ReadOnlyTensorSpan<T> x, in System.Numerics.Tensors.TensorSpan<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member CosPi : ReadOnlyTensorSpan * TensorSpan -> TensorSpan (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Function CosPi(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (ByRef x As ReadOnlyTensorSpan(Of T), ByRef destination As TensorSpan(Of T)) As TensorSpan(Of T)
Parametri di tipo
- T
Parametri
Il ReadOnlyTensorSpan<T> di input
- destination
- TensorSpan<T>
Restituisce
Commenti
Questo metodo calcola in modo efficace
.T
.CosPi(x
[i])
Gli angoli in x devono essere in radianti. Usare System.Single.DegreesToRadians o moltiplicare per T
. Pi/180 per convertire i gradi in radianti.
Questo metodo può chiamare il runtime C sottostante o usare istruzioni specifiche per l'architettura corrente. I risultati esatti possono variare tra sistemi operativi o architetture diversi.