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TensorPrimitives.SumOfSquares Metodo

Definizione

Overload

SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)

Calcola la somma del quadrato di ogni elemento nel tensore specificato di numeri a virgola mobile e precisione singola.

SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)

Calcola la somma del quadrato di ogni elemento nel tensore di numeri specificato.

SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)

Origine:
TensorPrimitives.cs
Origine:
TensorPrimitives.Single.cs
Origine:
TensorPrimitives.Single.cs

Calcola la somma del quadrato di ogni elemento nel tensore specificato di numeri a virgola mobile e precisione singola.

public:
 static float SumOfSquares(ReadOnlySpan<float> x);
public static float SumOfSquares (ReadOnlySpan<float> x);
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function SumOfSquares (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

Parametri

x
ReadOnlySpan<Single>

Tensore, rappresentato come intervallo.

Restituisce

Risultato dell'aggiunta del quadrato di ogni elemento in xo zero se x è vuoto.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace: Span<float> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); float result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues); ma senza richiedere spazio di archiviazione intermedio per i valori quadratici.

Questo metodo può chiamare il runtime C sottostante o usare istruzioni specifiche per l'architettura corrente. I risultati esatti possono variare tra sistemi operativi o architetture diversi.

Si applica a

SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)

Origine:
TensorPrimitives.Sum.cs
Origine:
TensorPrimitives.Sum.cs

Calcola la somma del quadrato di ogni elemento nel tensore di numeri specificato.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static T SumOfSquares(ReadOnlySpan<T> x);
public static T SumOfSquares<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Function SumOfSquares(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

Parametri di tipo

T

Parametri

x
ReadOnlySpan<T>

Tensore, rappresentato come intervallo.

Restituisce

T

Risultato dell'aggiunta del quadrato di ogni elemento in xo zero se x è vuoto.

Commenti

Questo metodo calcola in modo efficace: Span<T> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); T result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues); ma senza richiedere spazio di archiviazione intermedio per i valori quadratici.

Questo metodo può chiamare il runtime C sottostante o usare istruzioni specifiche per l'architettura corrente. I risultati esatti possono variare tra sistemi operativi o architetture diversi.

Si applica a