ControlPaint.FillReversibleRectangle(Rectangle, Color) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Disegna un rettangolo reversibile pieno sullo schermo.
public:
static void FillReversibleRectangle(System::Drawing::Rectangle rectangle, System::Drawing::Color backColor);
public static void FillReversibleRectangle (System.Drawing.Rectangle rectangle, System.Drawing.Color backColor);
static member FillReversibleRectangle : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub FillReversibleRectangle (rectangle As Rectangle, backColor As Color)
Parametri
- rectangle
- Rectangle
Oggetto Rectangle che rappresenta le dimensioni, secondo le coordinate dello schermo, del rettangolo da riempire.
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso del FillReversibleRectangle metodo . Per eseguire l'esempio, incollare il codice seguente in un modulo. Aggiungere un pulsante denominato Button2
al modulo e assicurarsi che tutti gli eventi siano connessi ai gestori eventi.
//When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
void Button2_MouseHover( Object^ sender, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Control^ senderControl = dynamic_cast<Control^>(sender);
Rectangle screenRectangle = senderControl->RectangleToScreen( senderControl->ClientRectangle );
ControlPaint::FillReversibleRectangle( screenRectangle, senderControl->BackColor );
}
// When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
// calling the FillReversibleRectangle method again.
void Button2_MouseLeave( Object^ sender, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Control^ senderControl = dynamic_cast<Control^>(sender);
Rectangle screenRectangle = senderControl->RectangleToScreen( senderControl->ClientRectangle );
ControlPaint::FillReversibleRectangle( screenRectangle, senderControl->BackColor );
}
//When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
private void Button2_MouseHover(object sender, System.EventArgs e)
{
Control senderControl = (Control) sender;
Rectangle screenRectangle = senderControl.RectangleToScreen(
senderControl.ClientRectangle);
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle,
senderControl.BackColor);
}
// When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
// calling the FillReversibleRectangle method again.
private void Button2_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
{
Control senderControl = (Control) sender;
Rectangle screenRectangle = senderControl.RectangleToScreen(
senderControl.ClientRectangle);
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle,
senderControl.BackColor);
}
' When the mouse hovers over Button2, its ClientRectangle is filled.
Private Sub Button2_MouseHover(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.MouseHover
Dim senderControl As Control = CType(sender, Control)
Dim screenRectangle As Rectangle = _
senderControl.RectangleToScreen(senderControl.ClientRectangle)
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle, _
senderControl.BackColor)
End Sub
' When the mouse leaves Button2, its ClientRectangle is cleared by
' calling the FillReversibleRectangle method again.
Private Sub Button2_MouseLeave(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.MouseLeave
Dim senderControl As Control = CType(sender, Control)
Dim screenRectangle As Rectangle = _
senderControl.RectangleToScreen(senderControl.ClientRectangle)
ControlPaint.FillReversibleRectangle(screenRectangle, _
senderControl.BackColor)
End Sub
Commenti
Il backColor
parametro viene usato per calcolare il colore di riempimento del rettangolo in modo che sia sempre visibile sullo sfondo.
I risultati di questo metodo possono essere invertiti disegnando di nuovo lo stesso rettangolo. Il disegno di un rettangolo con questo metodo è simile all'inversione di un'area dello schermo, ad eccezione del fatto che offre prestazioni migliori per una varietà di colori più ampia.