GlyphRun.DeviceFontName Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il tipo di carattere del dispositivo specifico per il quale è stato ottimizzato GlyphRun.
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
Valore della proprietà
Valore String che rappresenta il tipo di carattere del dispositivo.
Commenti
Quando un GlyphRun oggetto viene eseguito il rendering in un dispositivo con supporto predefinito per il tipo di carattere del dispositivo denominato, deve GlyphRun essere eseguito il rendering usando un meccanismo specifico del dispositivo per selezionare il tipo di carattere e inviando punti di codice Unicode anziché indici glifi. Quando si esegue il rendering in un dispositivo che non include il supporto predefinito per il tipo di carattere del dispositivo denominato, DeviceFontName deve essere ignorato.